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b站宏观环境分析b站vs抖音
第一,抖音是国民流量平台,B站则还在破圈过程中。
抖音2020年很骄傲地发布了官方数据,已经破4亿
的日活。
注意,这个4亿不是注册用户量(哪怕是注册也很可怕
了),也不是月活,而是日活:每天,4个中国人中就有1个
在用抖音。上次敢这么挺直腰板说自己是国民应用的,恐怕
还是微信。
对比B站,MAU大概是1.5亿的样子,DAU在5000w
左右。这是差不多8倍的差异。
更重要的是,抖音仍有增长的势头(虽说保持原有增速
有些难),但B站的增速已经放缓。
究其原因,当然还是内容上,抖音是娱乐导向为主,包
袱不能像相声一样讲究三翻四抖。这种形式就意味着内容是
跨越阶级的、跨越文化的,甚至可以跨越语言(这也是
Tiktok作为出海产品可以全世界开战的缘故,好的梗在国
内流行后,很快就会出现在东南亚)。
B站的内容说起来则复杂一些。早些年当然是妥妥
的二次元动漫、鬼畜平台,哪怕生活区和舞蹈区也都是二次
元内容为梗,外人看不太懂。这两年B站开始破圈,比如
近半年冒出的财经up主铺天盖地,知乎的文章配个PPT
做成视频就很容易火起来。
内容场景的破圈,其实是艰难的,本质是从killtime
往savetime去转化,虽说很多人讲自己在小破站学习,
但大多数人打开B站还是奔着娱乐心态去的。现在内容的
质量也是参差不齐,比起YouTube来还是有差距的。
仅仅二次元内容和少数类型的科普内容,还不足以
支持B站成为国民平台。破圈成功与否,估计就在这两年
(甚至一年)内看了。
第二,抖音以推荐为主的流量分发机制,B站是以人为
主的内容匹配机制。
抖音的分发几乎都是完全依赖算法的,大多数用户都在
看推荐页面。关注列表的渗透率只有5%。这对产品整体体
验当然是优势:确保用户刷到的每个视频都足够吸引人,这
也就能上瘾了。
B站虽说也有推荐,但主要用在“不知道该看什么内容”
的场景。B站的用户关注up主的行为非常活跃,而且很多
用户是通过动态来获取信息的。“失踪人口回归”、“有生
之年”这些催更概念,在抖音不太可能出现(大家也不缺可
看的内容)。
用另一个佐证也能得到这个结论:我们听说的绝大多数
视频创作者的IP,更多都是源于B站和快手。在抖音我们
可能有熟悉的梗、熟悉的面孔,但有可能压根不知道对方叫
啥。
第三,抖音和B站不同的商业模式。
产品形态也决定了商业模式的差异。抖音是信息量广
告,那么沉浸式的体验,当然效果也特别好。B站一直坚持
不上贴片广告,而是依靠更曲线救国的游戏IP转化等方式
(FGO、崩坏学院还是大头)。
再对比刚才提到的流量问题,抖音是赚得盆满钵满,钱
拿得手软,19年拿600亿相当于腾讯整个集团的广告收
入。对比看,B站广告收入才2.9亿,作为支柱的游戏收
入8.7亿,占比43%。(2019Q4财报)
第四,创作者生态的差异。
说到这,可能会感觉抖音的创作者是否更有钱赚、更健
康一些?显然不是。刚刚提到的抖音赚的几百亿,没有一分
钱是进创作者口袋的(可能偶有一些激励补贴活动),都是平
台收走的。抖音的许多百万粉的播主,想开直播带货,也是
效果惨淡。反过来想,你要是甲方,你是投信息量广告,还
是投给播主?
B站的创作者则与此不同:你只要能积累一批忠实粉
丝,他们的黏性会高得可怕。半佛老师最近给我提到了他的
粉丝活跃度,高得惊人,至少在85%(意味着近期有85%的
粉丝跟他通过弹幕、评论和私信互动)。基于这样的黏性,
up主自己的商业化能力就会变强。
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