动态图形设计的工具 滤镜 特效.ppt

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(10)【光圈擦除】。它是让画面通过相机光圈的扩展方式从一个画面向另一个画面过渡的效果。(11)【卡片擦除】。它是让画面以翻转卡片的方式从正面转到背面,形成另一个画面内容的过渡效果。(12)【径向擦除】。它会让画面沿一定的方向以圆规画圆的方式向另一个画面过渡。(13)【渐变擦除】。它是通过调整一张图像的亮度值让一个画面渐变到另一个画面的过渡效果。(14)【百叶窗】。它是让一个画面通过类似拉开或关闭百叶窗的展示方式向另一个画面过渡的效果。(15)【线性擦除】。它是让一个画面以直线的方式过渡到另一个画面的效果。10.【透视】【透视】能够在平面上模拟三维的效果,常用的有【CCCylinder】【CCSphere】【投影】【边缘斜面】。(1)【CCCylinder】。它利用平面中的素材模拟圆柱效果。(2)【CCSphere】。【CCSphere】把一张图片包裹成一个球体的效果,常用来模拟地球的效果。(3)【投影】。它可以在图像上添加投影效果,有点类似图层样式中的【投影】,但这种【投影】调整起来更加直观,不用在图层中展开一个个层级。(4)【边缘斜面】。它对图像进行模拟浮雕处理,有点类似图层样式中的【斜面和浮雕】,但这种效果调整起来更加直观,而不用在图层中展开一个个层级。11.【遮罩】【遮罩】通常是配合抠像效果一起使用的,也可以单独对带有Alpha效果的图层使用。其最常使用的是【简单阻塞工具】,主要在做融合动画的时候使用,可以让图形之间产生粘连效果。【简单阻塞工具】是通过Alpha通道的边缘进行缩边或扩边的效果。【阻塞遮罩】控制缩边的程度,数值越大,收缩的程度越高。12.【颜色校正】它用于控制和调整图像的颜色效果,常用的有【亮度和对比度】【曲线】【色光】【色相/饱和度】【色调】【色阶】【颜色平衡】等效果。(1)【亮度和对比度】。它简单控制图像的亮度等效果。【亮度】控制图像的明暗度,数值越大,画面越亮。【对比度】控制图像中暗部与亮部的对比层次。(2)【曲线】。它是全能的调色工具,通过曲线图表对画面的明暗度、饱和度、对比度进行调整。【通道】有【RGB】【红色】【绿色】【蓝色】【Alpha】这些通道选择,选择不同的通道可以单独对画面进行调整。(3)【快速方框模糊】。它是基于图像中相邻像素的平均颜色来模糊图像的。【模糊半径】控制画面模糊的程度,数值越大,模糊的效果越强烈。【迭代】控制像素之间颜色的平均值的重合效果,数值越大,颜色融合度越高。【模糊方向】有【水平和垂直】【水平】【垂直】3种模式。当素材与合成的大小一致时,模糊后其四周边缘也会进行模糊,进而显示透明的模糊溢出效果。勾选【重复边缘像素】选项就可以解决边缘模糊溢出的问题。(4)【摄像机镜头模糊】【模糊半径】控制画面模糊的程度,数值越大,图像越模糊。【光圈属性】中,【形状】有【三角形】【正方形】【五边形】【六边形】【七边形】【八边形】【九边形】【十边形】这几种光圈的形状。【圆度】控制组成光圈形状的圆滑度。【长宽比】控制光圈形状的比例。【旋转】控制光圈的角度。【模糊图】属性中【图层】选项可以从时间线窗口中添加一张Zdepth(Z通道)黑白图,这张图通过图像中的黑白关系来控制画面清晰与模糊的位置。添加Zdepth图后,【模糊焦距】可以调整清晰或模糊的位置。【反转模糊图】控制清晰与模糊的相反效果。当素材为合成的大小时,模糊后四周边缘也会进行模糊,进而显示透明的模糊溢出效果。勾选【重复边缘像素】选项就可以解决边缘模糊溢出的问题。(5)【锐化】。它可以快速聚焦模糊边缘,提高图像中某一部位的清晰度或者聚焦程度,使图像特定区域的色彩更加鲜明。【锐化量】控制画面的清晰度,数值越大,像素的清晰度越高。但一定要适度,过大的数值容易使图像看起来不真实。(6)【高斯模糊】。通常用它来减少图像噪声以及降低细节层次。这种模糊技术生成的图像,其视觉效果就像是通过一个半透明屏幕在观察图像。这与镜头焦外成像的散景效果以及普通照明阴影中的效果都明显不同,这种模糊效果更加细腻。7.【生成】【生成】是为图层添加一些光效、颜色等属性的效果,常用的有【CCLightSweep】【填充】【无线电波】【梯度渐变】【镜头光晕】【音频波形】与【音频频谱】。(1)【CCLightSweep】【Center】控制光带的位置。【Direction】控制光带的方向。【Shape】有【Linear】(线性)、【Smooth】(平滑)、【Sharp】(锐利)3种形状。【Width】控制光带的宽度。【SweepIntensity】控制发光中心的强度,数字越大,颜色越亮。【LightColor】控制光带的颜色。【LightReception】有

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