MG动画 制作-主讲教师吴葳葳-1728127459650.ppt

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MG动画制作主讲教师:吴葳葳动态图形就是会动的图形,是影像艺术的一种。从广义上来讲,MG动画是一种融合了电影与图形设计的语言,是基于时间流动而设计的视觉表现形式。动态图形是平面设计与动画结合的产物,是基于平面设计的视觉表现规则并使用动画制作技术手段制作出来的。传统的平面设计主要通过平面媒介表现静态的视觉效果;而动态图形则是在平面设计的基础上,通过动态影像来呈现的视觉效果。动态图形和动画的不同之处在于前者是视觉设计的表现形式,而后者通过叙事的方式运用图像来为内容服务。第一章MG动画基础本章概述:了解MG动画的起源与特点。熟练掌握MG动画的色彩搭配,以及涉及到的应用场景练习掌握MG的制作流程第一章MG动画基础本章学习要点:第一章MG动画基础1.2MG动画的制作流程1.2.1策划剧本和文案1.2MG动画的制作流程在MG动画中,文案主要以两种形式存在:一种是画外音解说,需后期配音;另一种是纯字幕展示,后期不配音。这两种形式的文案与画面相互补充、配合,让MG动画能够以一个更加完整的姿态呈现在观众眼前。1.2.2制作分镜头与转场动画1.2MG动画的制作流程在制作MG动画之前,在文案的基础上通过文字和绘图的方式对每一个镜头进行设计与加工,按顺序标注镜头,并在每个镜头下面写上对应的文案,这类脚本称为分镜头脚本。在这个过程中,画面的表现形式、角色的运动方式和场景的风格都能得以体现。在MG动画中,创作分镜头脚本可以提高整个动画的制作效率,让动画师能够通过分镜头脚本在最短时间内完成需要的动画分镜头。1.2.3绘制素材1.2MG动画的制作流程绘制素材包括绘制图形、人物和场景。1.2.4制作声音1.2MG动画的制作流程在一部MG动画中,声音和画面是十分重要的两个部分。1.2.5后期剪辑1.2MG动画的制作流程后期剪辑就是把握节奏的一个关键步骤,其主要方式是通过Premiere等剪辑软件发现MG动画中存在的问题,以便及时反馈并解决问题。

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