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小学信息技术《在幻灯片中插入艺术字》说课稿范文--第1页
小学信息技术《在幻灯片中插入艺术字》说课稿
小学信息技术《在幻灯片中插入艺术字》说课稿范文
在教学工作者实际的教学活动中,常常要写一份优秀的说课稿,
借助说课稿可以提高教学质量,取得良好的教学效果。说课稿要怎么
写呢?下面是小编帮大家整理的小学信息技术《在幻灯片中插入艺术
字》说课稿范文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
说教材
1.说教学内容、对象
《插入艺术字》是小学信息技术四年级上册的内容,教材对象是
小学四年级学生。
2.说教学作用地位
本节课是在学生掌握了插入剪贴画、图片的方法,并能够使用
“图片”工具栏上的按钮调整图片属性的基础上学习的,也为今后学
习表格的装饰、幻灯片的制作等奠定基础。
3.说教学目标
《插入艺术字》是基础性的知识,也是教材关于“插入图片”知
识铺垫的延伸,要让学生踏踏实实地学好。因此我认为从认知上考虑,
要注意传授知识的科学性;从技能上考虑应注意学生动手操作能力的
培养;从思维角度上考虑应注意对学生进行抽象的空间想象能力的训
练。处于上述考虑,我认为本节课的教学目标如下:
(1)让学生掌握插入艺术字的方法并能够根据需要修改艺术字。
(2)在小组活动中培养学生自我探究、主动学习、自我创新的能
力,培养学生如何获取信息、处理信息和应用信息的能力。
(3)让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发
求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
4.说教学重、难点及关键
重点:使学生掌握插入艺术字的方法并能够根据需要修改艺术字。
难点:使学生正确使用“艺术字”工具栏。
关键:使学生清晰掌握“艺术字”工具栏的特点和作用,通过团
小学信息技术《在幻灯片中插入艺术字》说课稿范文--第1页
小学信息技术《在幻灯片中插入艺术字》说课稿范文--第2页
体协作让学生主动参与学习过程,从而正确掌握其使用方法。
说教学法
信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型
“任务”为主。因此本课以“任务驱动法”为主,从一些学生喜闻乐
见的信息处理任务出发,引导学生由易到难完成任务,以培养学生对
信息技术的兴趣和意识,使学生具有获取、传输、处理和应用信息的
能力,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。
为了更好地突出重点,突破难点我把“探究——合作——创新”
的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充
分发挥主体作用,发现方法、解决问题,最大限度地发挥学生的学习
积极性。
同时,在教学过程中辅之以比较法、演示法,并借用了艺术课的
“三位一体(即欣赏、技能、情感)”教学法,以期达到教学效果的
最优化。故此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通
过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索、自主学习,使
学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。
说教学程序
本节课的教学设计,我采用“情境感知;揭示课题——合作交流;
探求方法——实践运用;提高发展——观摩协作;归纳总结”四个环
节。
第一个环节:情境感知;揭示课题
课的开始,计算机课件演示“艺术”(包括音乐、舞蹈、美术、
雕塑、文学、戏剧等),让学生通过“看”、“听”、“想”感知艺
术,了解我们的生活充满了艺术,我们每天都在创造艺术。接着演示
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