古典游戏中声音以及背景音乐设计.pptx

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古典游戏中声音以及背景音乐设计

;一、游戏场景的常规设计;古典游戏画面;这些复杂繁多的场景描述,可以归纳为两大类:

第一类是表现偏僻、朴实、幽静的小村庄;如果场景设定为小村庄的话,那么与之相配的场景大多会是蓝天碧水、景色宜人。力图在视觉上给玩家一种清新悠扬、心情舒畅的感受。

另一类是略带繁华感觉的欢乐小镇。如果场景设定为繁华的小城镇,游戏场景则多会表现喧嚣市井,热闹的街道等等。;古典游戏音乐;两个场景音乐特点;两个场景音乐特点;中国古典题材的游戏背景音乐一般要求幽靜、清新,类似示范音乐。场景强调热闹繁华时,音乐要表现欢快,即加强整体的节奏律动。音乐主旋律要用民族特色乐器来演奏,伴奏乐器也尽量具有民族特色。音乐的时间长度要参照玩家在场景中的一般活动时间来规划,大多为1.5分钟到2.5分钟之间,网页游戏由于容量限制,应控制在1分钟左右。;讨论

;二、古典游戏配器以及音源;游戏音乐赏析(一);讨论

以上音乐使用了哪些乐器?

;游戏音乐赏析(二);讨论

以上音乐使用了哪些乐器?

;游戏音乐赏析(三);中国乐器——古筝、萧、琵琶、竹笛等。

中国打击乐——中国大鼓、小打、擦片、铃鼓等。

氛围音效

;作业

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