《信息技术课堂中学生主动学习习惯的培养》课题结题报告.pdfVIP

《信息技术课堂中学生主动学习习惯的培养》课题结题报告.pdf

  1. 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

《信息技术课堂中学生主动学习习惯的培养》课题结题报告--第1页

《信息技术课堂中学生主动学

习习惯的培养》课题结题报告

《信息技术课堂中学生主动学习习惯的培养》课题结题报告--第1页

《信息技术课堂中学生主动学习习惯的培养》课题结题报告--第2页

信息技术课堂中学生学习兴趣的培养

一、问题的提出

由于家庭经济条件的限制或其他因素的影响,农村初中的学生接

触计算机的机会相对于城镇学生而言比较少,对计算机充满神秘感,对

信息技术课充满兴趣.只是因种种因素影响这种兴趣异化为乐于上网

聊天、玩游戏等内容上。而对于信息技术课堂的教学内容缺乏主动参

与学习的习惯,更不谈具有明确的学习目的性.围绕义务教育阶段信息

技术课程的总体目标,我们不可忽视对学生进行信息技术课堂主动学

习习惯的培养。

二、问题思考

为什么他们不主动参与信息技术课堂教学内容的学习?为什么他

们的兴趣点在上网聊天、玩游戏等内容上?这些问题值得思考.

1、学校的教学硬件的影响

我校是一所农村建制初中,学校共有一间微机室,50台学生机

和一台教师机。这些计算机是几年前省配备下来的,在学校的努力下,

在我校教师几轮的维修下,现还能勉强打开一半,如果没有什么意外,

一堂课能能顺利完成。否则在信息技术课课堂中,生生的就会有学生

举手,这些学生不是因有不懂的问题需要提问,而是因电脑突然“熄

火”而已。以一个班50个学生为例,平均2个学生才能紧紧挤在一

台电脑前,这样的学习效果显然会打折扣。学校的教学硬件的因素势

必会影响教师教学方法的实施,势必会影响学生信息技术课堂良好习

惯的培养,势必会影响信息技术课堂的教学效率。

《信息技术课堂中学生主动学习习惯的培养》课题结题报告--第2页

《信息技术课堂中学生主动学习习惯的培养》课题结题报告--第3页

2、初中信息技术课程的基础知识特点

从初中信息技术课程的基础知识来看,初中的信息技术课无疑是

一个枯燥、乏味的课堂。初中生刚开始还能凭借对信息技术课的新鲜

感和兴趣来配合学习,但时间一长,这种脆弱的兴趣就不能支撑他们

完成信息技术课基础知识的学习任务,也容易使教师在教学过程中把

信息技术教学转变成计算机基础知识的讲学,使教学过程机械化、生

硬化。

3、教师教学方法的弊端

现在的信息技术课似乎存在这样的现象:(1)、教师上信息技术

课时,让学生自己自由安排,玩游戏、上网等,微机房成了学生自由

活动的天地;(2)、教师整整一节课,按照课本,“照本宣读”,牵

着学生的鼻子走,学生只是机械地完成某些操作练习等。这样的课堂,

学生根本找不到目标,有些学生甚至会形成了只喜欢上网、玩游戏的

习性,严重制约了学生学习信息技术的主动性,对培养学生主动学习

的习惯更是百害而无一利。

浅思这几点原因想到几点不成形的对策:

1、如何扬长补短,利用现有的学校硬件最大化保证一堂课的顺

利教学?

2、如何优化教学策略,激发学生学习的兴趣,培养他们主动

学习的习惯?

3、一切为了学生的发展,转变观念,想方设法,寻找多种渠道,

更新理念,及时反思,不断总结,对学生负责。

《信息技术课堂中学生主动学习习惯的培养》课题结题报告--第3页

《信息技术课堂中学生主动学习习惯的培养》课题结题报告--第4页

三、研究的目标及步骤

转变学生的学习兴趣点,初步让大部分学生养成主动参与课堂学

习的习惯,提高信息技术课堂的教学效率,培养学生的信息素养。

研究步骤:

第1-2

文档评论(0)

1636091513dfe9a + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档