D及D特效制作Dsmax粒子系统介绍 讲授人张鹏凯 三维特.pptx

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3Dsmax粒子系统介绍2D及2.5D特效制作讲授人:张鹏凯《三维特效设计》课程

1.粒子系统对象类型2.基本参数3.粒子生成4.粒子类型

1.粒子系统对象类型

1.粒子系统对象类型我们在创建面板中选择粒子系统,可以看见粒子系统的对象类型共有7种类型,分别为:粒子流云、喷射、雪、超级喷射、暴风雪、粒子阵列、粒子云。这7种对象类型的粒子参数调节基本相同,在实际的使用中,超级喷射的使用频率相对较高。

1.三维特效的制作流程2.基本参数

1.三维特效的制作流程2.基本参数以超级喷射粒子的参数调节为例,在粒子的参数功能中,首先调整的是基本参数,基本参数包:括粒子的分布、平面偏里、显示图标、视口显示、粒子数百分比。这些参数主要能调节粒子的发射角度与方向、粒子的显示方式、粒子的具体数量、发射器的大小。

3.粒子生成

3.粒子生成粒子生成的面板中,主要调节的是粒子的发射数量,粒子的运动速度,粒子的发射、停止、寿命时长,粒子的形状的大小值。粒子生成是调节粒子效果的主要参数调节面板,粒子运动过程基本通过该面板实现。

4.粒子类型

4.粒子类型粒子类型面板主要调节粒子的最终显示方式,可以是标准粒子也可以是变形球粒子,也可以拾取相关的模型作为粒子。常用到的标准粒子的类型里主要使用立方体和面这两种标准粒子,制作液体效果的时候会使用变形球粒子,实例几何体是特效制作种最常用到的粒子类型。

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