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数字特效与合成重庆开放大学重庆工商职业学院数字后期动画制作基础任务三初级动画合成制作分项任务七二维动画合成实训-汽车行进主讲人:杨睿端
CONTENTS目录0102实训项目解析实训项目制作方法
01实训项目解析本实训项目旨在通过简单的二维动画合成制作,让同学们理解AE软件中图层的概念以及如何用关键帧来帮助我们制作简单的动画效果。项目制作方法较为简单,适于初学者建立数字特效与合成的兴趣,理解基本的动画制作规律。
02实训项目制作方法
启动AfterEffects软件,导入素材“car.psd”,注意导入为“合成-保持图层大小”,点击“导入”,在弹出的确认导入对话框中直接点“确定”后,在项目窗口中双击“car”合成图像,使其在时间线窗口中打开。
在时间线窗口中,找到“car1”和“tire4”图层,按住Ctrl键选中后复制这两个图层,在时间线窗口中,找到“car1”和“tire4”图层,按住Ctrl键选中后复制这两个图层,选择菜单“合成新建合成”新建一个5秒时间长度的合成图像,按Ctrl+V将两个图层粘贴进合成内。
选中两个图层,按S键展开缩放属性,缩放到适当大小,再将轮胎图层“tire4”拖动到“car1”图层的车前轮处,选中轮胎图层,按Ctrl+D复制一层,再将其拖动到“car1”图层的车后轮处。
选中两个轮胎,按R键展开旋转属性,在时间0处,按下创建关键帧,时间线移动到合成末尾(5秒处),设置两个轮胎旋转-5X+0°,即逆时针(向左)转5圈,选中两个轮胎,将他们链接到车身上,如图所示。此时,两个轮胎成为车身图层的“子层”,移动车身“car1”图层,两个车轮将跟随运动。在时间轴面板的父级栏中,将一个层的链接皮筋拖曳到另一个层上,即可指定父层)。
将两个轮胎链接到车身上之后,为车身car1”图层创建一个x轴从右到左的位移,如图所示,即实现了汽车行进效果。将所有层的父层都设置为空对象。再设置空对象的x轴位置关键帧,用空对象带动车身与车轮移动。
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