Bone 骨骼 绑定数字创意专业群 核心课程.pptx

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Bone骨骼绑定职称:副教授教师:杨淑武汉软件工程职业学院艺术与传媒学院数字创意专业群核心课程动画技能运动规律

目录CONTENTS动画技能运动规律模型分析01.骨骼搭建03.模型检查02.蒙皮04.

模型分析职称:副教授教师:杨淑武汉软件工程职业学院艺术与传媒学院PART01

分析动作需求1、需要有哪些动作?2、实现这些动作,绑定时要有哪些功能?

案例欣赏请看Max动作文件展示……

当前绑定需要的功能1.整体上下左右的自由移动、旋转;2.能挤压、拉伸;3.身体附件可以有小动作。

模型检查职称:副教授教师:杨淑武汉软件工程职业学院艺术与传媒学院PART02

(一)检查模型的位置及大小(二)重置模型蒙皮前的模型检查

骨骼搭建职称:副教授教师:杨淑武汉软件工程职业学院艺术与传媒学院PART03

使用工具有:1.创建骨骼工具2.骨骼编辑工具3.修改骨骼命名及颜色工具4.镜像骨骼工具根据模型结构创建Bone骨骼

使用工具有:1.链接工具2.修改骨骼属性(启用骨骼开关)根据功能设计搭建正确的Bone骨骼层级

蒙皮职称:副教授教师:杨淑武汉软件工程职业学院艺术与传媒学院PART04

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