D及D特效制作 常见的物理特效制作烟雾效果制作 讲授人张鹏.pptx

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烟雾效果制作讲授人:张鹏凯《三维特效设计》课程2D及2.5D特效制作(常见的物理特效制作)

1.粒子云发射器参数设定2.模型与材质的制作

1.粒子云发射器参数设定

1.粒子云发射器参数设定将粒子云发射器与武器的上端对齐,由该处产生粒子。

1.粒子云发射器参数设定设定粒子云的参数,主要调节粒子数量、视口显示、发射时间、停止时间、粒子寿命这几个参数,让粒子有一个产生到消失的过程。

1.三维特效的制作流程2.模型与材质的制作

1.三维特效的制作流程2.模型与材质的制作选择标准粒子,并在标准粒子的显示类型中选择面。调整粒子的大小,同时可以调整衰减耗时,让面片逐渐由大变小直至消失。

1.三维特效的制作流程2.模型与材质的制作创建一个风场,使用扭曲绑定将风场与粒子发射器绑定,使得风场作用于粒子,吹动粒子。

1.三维特效的制作流程2.模型与材质的制作赋予粒子发射器一个材质求,并在漫反射和透明度选项中导入烟雾贴图,使得面片变成烟雾效果。

1.三维特效的制作流程2.模型与材质的制作渲染观察烟雾的最后效果,同时可以再去调节风场的大小、粒子大小、粒子衰减耗时等参数,让烟雾的效果更加自然。

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