机械产品零部件三维建模实用教程(UG NX 12.0版) 课件 项目03 三维建模基础 .ppt

机械产品零部件三维建模实用教程(UG NX 12.0版) 课件 项目03 三维建模基础 .ppt

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机械产品零部件三维建模实用教程(UGNX12.0版)目录NX12.0软件简介项目01项目03项目05项目07项目09项目02项目04项目06项目08项目10二维草图绘制三维建模基础三维建模特征编辑及辅助建模基准特征创建经典机械零件建模之“盘盖类零件”经典机械零件建模之“叉架类零件”经典机械零件建模之“轴套类零件”经典机械零件建模之“箱体类零件”零件装配项目03三维建模基础项目03三维建模基础【项目概述】:本项目主要讲述了拉伸、旋转和扫掠三种基本建模方法。并选取了支座、固定架、异型套、手柄、内六角扳手和弯管等6个简单零件作为完成任务的目标案例,以此来锻炼在完成建模任务时,各种基础建模命令的综合使用情况。【学习目标】:学会正确识读简单零件的图纸,学会通过对零件图纸的结构进行分析和判断,使用适当的建模方法,完成对零件正确的三维建模并进行有效的保存。【职业素养】:通过识读零件图纸,对零件结构进行正确分析,提高三维空间想象能力,并能够对建模方法进行思考和总结。3.1三维建模基础知识3.1.1三维模型实体的形成方式在NX12.0所提供的建模空间,是三维立体的空间,同时系统提供了三个基准平面即ZX面、ZY面和XY面可供用户来选择使用。本章介绍的拉伸、旋转和扫掠这三种建模方式有一个共性,就是自身都有两个元素即截面和轨迹,即让截面按照一定的规则沿着指定的轨迹进行运动,运动过程中所扫过的空间就是生成的实体,以上是本章的三维模型实体的形成方式。项目03三维建模基础3.1.2进入三维建模界面双击NX12.0的启动图标,进入初始界面后,单击[文件]/[新建],弹出“新建”对话框,系统默认选择“模型”功能模块,单击”确定”便可进入三维建模界面。3.1.3三维建模基础的作用通过学习三维建模基础,可以对三维模型的创建有初步的了解,并熟悉了三维建模的基本过程,为今后学习高级命令,以及复杂零件建模打下良好的基础。3.1.4三维建模的主导思想三维建模的主导思想,即建模思路是:首先通过识读零件图纸后,将细节或辅助结构忽略,把组合体主体结构看成是由若干个基本体构成,先创建基本体,并用几个基本体搭建起三维形体的主要结构,即先建立起整体结构;其次在其基础之上再进行进一步建模,最后对细节进行处理或增补,从而完成建模。即“先整体、后局部”,而这个主导思想也同样适用于后续的复杂形体的建模。项目03三维建模基础说明:从本章开始,为了便于三维建模时观看图纸,全书所配零件图中,均将表面粗糙度、形位公差、基准符号和注释等省略,仅标注基本尺寸,如有需要,可自行添加。底座图纸项目03三维建模基础底座建模流程项目03三维建模基础3.1.5、三维建模基础的学习内容和主要流程三维建模的主要流程如下:1)识读零件图纸,分析零件的结构和特点;2)确定绘制图形的起始位置;3)正确合理的绘制二维草图;4)生成三维模型;5)完成建模,检查无误后保存文件。3.1.6、本章节的重点和难点1)重点:拉伸、旋转和扫掠三种基础建模命令的常规使用方法,以及多种命令的综合使用是本章的重点。2)难点:本章的难点在于如何快速的找到零件正确的建模方法。一个零件,可以有多个不同的建模方法,方法不同,效率不同。项目03三维建模基础3.2拉伸3.2.1拉伸的建模原理拉伸是三维建模中最简单但也是最常用的建模方法。所谓拉伸,就是将一个闭合的截面按照规定的直线轨迹进行运动,即让这个闭合的截面沿着直线轨迹的起点运动到终点,所经过的空间即为得到的拉伸建模实体。在拉伸中,拉伸轨迹系统默认为直线,即始终与截面垂直。3.2.2拉伸命令的启动方法1、“拉伸”按钮进入单击“拉伸”按钮,弹出“拉伸”对话框,便可进入三维建模界面。方法2、“菜单”方式进入单击左上角“菜单”按钮,单击[插入]/[设计特征]/[拉伸],随后任选其中一个基准面,单击后进入三维建模界面。项目03三维建模基础3.2.3拉伸建模基本操作1)基本拉伸创建以XY面为基准面,直径为100,高度为20的圆柱。步骤一启动拉伸命令步骤二绘制草图步骤三完成建模并生成三维实体项目03三维建模基础2)拉伸叠加

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