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数字媒体技术专业本科人才培养方案
一、培养目标
本专业培养具有良好的人文素养和科学素质,社会责任感强,系统掌握数字媒体的获取、处理及应用
技能,具有艺术设计能力和数字媒体技术应用等方面的基本专业素质,能从事多媒体作品制作、网页设计
制作、网站建设与管理维护、Web和移动媒体程序设计能力及游戏制作的开发能力,培养理论基础扎实、
实践能力强、具有创新精神、德智体美全面发展的高素质应用型人才。
二、培养基本规格及要求
本专业要求学生具有较高的政治觉悟和政治理论水平,树立辩证唯物主义和历史唯物主义的世界观。
具有健全的人格、健康的体魄、团结与协作精神及一定的审美能力。具有创新精神、良好的信息素养、扎
实的专业功底及掌握科学研究方法,能熟练运用一门外语进行沟通与交流。重点培养游戏设计与开发、Web
系统开发、移动终端开发、平面设计等方向的应用型人才
毕业生应获得以下几方面的知识与技能:
1.系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿和
发展动态。
2.掌握动画设计的基本理论,具备创作二维动画、三维动画的能力。
3.掌握游戏软件设计的基本理论和技术,具备开展游戏软件开发能力。
4.掌握程序设计、网络技术、数据库、移动App等相关知识与技术,具有Web程序设计与开发的能
力,移动媒体程序设计与开发的能力。
5.掌握文献检索和其他获取科技信息的方法,具有较强的自主学习能力,能阅读本专业的外文书刊。
6.掌握数字媒体产品开发项目的策划与管理的相关理论与方法,了解相关的法律法规和行业规则,
具备组织、控制、管理、推广项目的能力。
三、学制与毕业要求
基本学制为四年,学生可根据自身情况在三至六年内完成学业。
毕业学分修读要求
最低修读学分必修课限选课任选课素质拓展公选课
175138.520.5106
*素质拓展公选课修读要求见九、有关说明
四、授予学士学位要求
学生毕业应修学分不少于175分;修满规定学分,可取得毕业资格;达到学院规定的授予学士学位标
准,授予工学学士学位。
五、主干学科、主要课程
主干学科:计算机科学与技术。
主要课程:数字媒体技术导论、素描、色彩与构图、计算机图形学、数字平面设计、二维动画制作、
游戏设计开发原理、三维动画制作、Unity3D、Web前端开发等。
六、课程结构与学分、学时要求
课程结构体系及学分要求
课程群、学分学时及比例
课程平台学时与学分
课程群
学分%学时%
道德素质课程17.510.00%2218.50%
通识教育专业普适课程2011.43%37814.53%
素质拓展课程158.57%2288.77%
学科基础课程30.517.43%52620.22%
专业核心课程34.519.71%60823.38%
专业教育
专业方向课程30.517.43%64024.60%
综合实践课程2715.43%
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