- 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
动态与静态物体2Rayfire插件特效制作(Rayfire插件介绍)讲授人:张鹏凯《三维特效设计》课程
动态与静态物体2
动态与静态物体2在视图中创建一个长方体,并添加至物体(Objects)的Static选项中,该项添加的物体主要是作为被碰撞静止物体,不会出现碰撞后破碎的情况。
动态与静态物体2在视图中创建一个小球和长方体面板,将小球加入物体(Objects)选项下的Dynamic选项中,作为动态碰撞对象物体,将长方体面板加入到Static选项中,作为静态的碰撞对象物体,点击解算之后就会发现,小球在撞击长方体之后能沿着长方体向下运动。
动态与静态物体2在场景中创建一个长方体面片,并将其进行破碎,将碎片发送至睡眠(Sleeping)物体。
动态与静态物体2在Physics动力解算选项中,激活睡眠物体功能,再将小球制作一个穿过碎片的关键帧动画,并将小球作为碰撞物体加入到Static选项中,再进行破碎解算。
动态与静态物体2可以看见小球碰撞到的随便发生了物理运动,未碰撞的碎片则处于静止状态。
谢谢
您可能关注的文档
最近下载
- 《22G101三维彩色立体图集》.pdf VIP
- 二次函数应用利润问题.pptx VIP
- 3.3我是中国公民 课件六年级道德与法治上册(部编版).ppt
- 心理学-自体的分析.docx
- 幼儿园游戏活动优秀案例遴选标准.docx
- 幼儿园大班语言《神奇的象形字》 课件.pptx VIP
- 解决问题我最有办法PPT课件(精选版)19页.pptx VIP
- 现代控制工程(第五版)卢伯英习题答案解析.pdf
- [新疆]2023年中国工商银行新疆分行春季校园招聘考试参考题库含答案详解.docx
- Unit 2 We're Family! Section A 2a-2e Period 2 教学设计 人教英语七年级上册(2024).doc
文档评论(0)