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第四届国际海洋工程装备科技创新大赛
竞赛规则
大赛主题:未来海洋通讯
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为
复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目
前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活
动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、
顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求
知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故
事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得
以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主
题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
B设计类
1比赛题目
想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水
下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/
或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,
并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务
完成。
2比赛形式
海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。
3比赛说明
3.1参赛对象
大学组:在校研究生、本科生、专科生;
中小学组:在校高中、初中、小学生。
每组队员(含队长)不超过5人。
3.2参赛作品说明
初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见
附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:
设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效
果图1张;
海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景
图及说明)。
以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备
路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。
注:中小学生组可免做渲染效果图。
3.3比赛流程
比赛分为初赛和决赛两个阶段。
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为
扫描版),作品择优进入决赛。
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时
间不超过15分钟。
4比赛规则
比赛采取评分形式,得分高者获胜。
评分满分IOO分,具体包括:
1)要素的设计40分
作品中应包含通讯系统(。或10分)、海洋航行器(0或10分)、
航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。
2)通讯系统的科技创新设计1-20分。
3)航行器的科技创新设计1-15分。
4)航行器与通讯装置融合创新设计1-15分。
5)任务场景的通讯设施的创新设计I-IO分。
注:本规则的解释权在大赛组委会。
解题说明书
B设计类
队伍名称:队作品名称:学校:学校队
XXXX
长姓名:
序号设计基本要素要素名称具体描述(50字以内)
通讯系统
1
(0或10分)
海洋航行器(0或
2
10分)
航行器上的通讯装
3
置(0或10分)
航行任务
4
(0或10分)
5通讯系统的科技创
新设计(1-20分)
航行器的科技创新
6
设计(1-15分)
航行器与通讯装置
7融合创新设计(1-
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