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三维特效的制作流程《三维特效设计》课程介绍讲授人:张鹏凯《三维特效设计》课程
1.三维特效的制作流程
1.三维特效的制作流程1.三维特效的制作流程
1.三维特效的制作流程1.三维特效的制作流程三维特效按照制作流程和制作方法大致可分为两个大类,分别为:动画与渲染特效、粒子引擎与插件特效。首先,我们来介绍一下动画与渲染特效,该特效的制作,主要使用的是3dsmax软件的动画制作功能,通过模型的设计、特效贴图的制作、动画关键帧的设定、灯光与效果渲染这一流程来完成这样的特效制作。该特效制作常用于游戏特效的制作,尤其是2D及2.5D的游戏特效比较适合使用这样的方式。其优点在于制作方法较为简单、不需要过度消耗电脑的内存等硬件用于计算特效的生成,可以在较短的时间里完成特效的视觉呈现。但这样的特效制作需要制作者有着较高的特效贴图绘画能力,主要通过特效贴图来呈现最终的效果。该制作方式存在的缺点在于,三维空间中呈现的效果较弱,容易让观众产生一种平面化的观感,且动画与镜头衔接不畅时还会出现镜头穿帮的问题。比如我们使用三维模型中的面片制作特效的时候,当镜头移动到面片的侧面就会发现特效变成了一张纸片。
1.三维特效的制作流程1.三维特效的制作流程其次,我们来介绍一下粒子引擎与插件特效,该特效的制作,主要使用3dsmax软件的粒子引擎系统来实现特效的制作,同时还有许多针对3dsmax开发的特效插件,也是基于引擎系统来实现特效,常见的插件有Rayfire破碎插件、FumeFX烟雾插件、流体插件等。这一类特效的制作主要通过调节引擎或插件的参数来实现需要的特效效果,特效的呈现效果逼,能在虚拟的三维空间中模拟完美的特效,可用于三维游戏、虚拟现实、影视动画等高标准和高精度的作品。该特效的制作需要通过电脑的模拟计算、因此对电脑的硬件尤其时显卡、CPU、内存有着极高的要求。在设定完成粒子特效之后需要进行材质制作、特效渲染等环节,尤其是在模拟和渲染的两个环节需要消耗大量的时间去呈现最终的效果。因此,这类的特效制作一般用于大型的三维游戏或影视动画作品中。
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