动画角色设计-第一节动画角色设计概念-1728198441514.pptx

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第一节:动画角色设计概念;二、动画角色设计分类;1、二维动画概念

二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。换句话说就是二维画面(单帧)无论怎样观察,画面的内容都是不变的。二维与三维动画的区别主要在采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。

传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。

;2、二维动画角色分类

1、手绘动画角色

2、计算机二维动画角色(CG二维动画角色)

3、其他材质动画角色(剪纸、沙、玻璃等)

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