花草树木 动漫场景设计 .pptx

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《动漫场景设计》花草树木

学习内容一、自然场景概述二、花草绘制三、树木绘制

一、自然场景概述大自然是我们人类共同的母亲,也是天下万物的母亲。当我们处在自然环境中时,常常会发出“大自然是多么美好啊!”这样的感叹。大自然中的事物种类繁多,造型千奇百怪各有不同。

相对于其他国家,中国幅员辽阔,自然地理环境具有多元化的特点,主要是地形复杂,多种多样,有雄伟的高原和起伏的山岭,有众多的河流湖泊。植被种类非常丰富,分布也错综复杂,有草原、终年常绿的植物,还有冬季落叶的阔叶树等等。气候条件复杂多样。

由于这些独特的地理环境优势,创作出了大量取材于我国山川景色的优秀国产动漫场景作品,如《骄傲的将军》、《天书奇谭》等,也吸引了国外一些影视、动漫作品的目光,如《功夫熊猫》以中国古代为背景,片中的场景布局、自然景观等都取材于中国,《阿凡达》中的悬浮山脉取材于中国张家界等。

二、花草绘制日常生活中,我们接触最多的就是花草树木,其种类繁多,包括在山间野外的各种植物、室内的各种盆栽等等。植物造型变化多端,在动漫场景设计中,花草树木具有重要的作用。

一是可以使画面构图非常灵活,也可以作为造型元素点缀画面。

二是增强画面空间,角色在有花草树木的场景中表演时,可通过其前景、中景、背景三个层次变化,增强画面的空间感。

三是营造画面色调,大片的花草树木,常常可以作为画面的主要色调。

四是可以暗示故事发生的季节,在不同的季节,植物也会有变化,如春天的植物以绿色为主,秋天以黄色为主,从植物的颜色变化就可以大致看出故事发生的季节。

1.花草的作用花草主要指一些比较细小的植物。花在画面中常常起到点缀的作用,一个统一协调的画面中,出现一些不同颜色的花,会让画面产生丰富的色彩变化。草的叶子有大小、长短、疏密各种变化,在场景设计中,可以根据画面的需要,进行添加,使画面构图灵活而富有变化。

2.花草的绘制在绘制花草时,注意远近细节变化和层次变化。(1)远近细节变化远处的花草可以简单概括,只有颜色变化或一个色块。近处的需要绘制细节变化,花的造型结构需要交代清楚。草叶子上的造型、纹理变化等需要交代清楚,自然界中的叶子有大有小,有的残缺,另外有的叶子在不同角度会产生转折变化,在绘制时都需要进行仔细分析。

(2)层次变化花草一般有不同的层次变化,在绘制时,利用前后花草的前后遮挡关系进行穿插,使得画面具有层次感和空间感。

三、树木绘制1.树木的分类树主要由树根、树干、树枝、树叶四部分组成,种类一般有乔木类、朱蕉类、松柏类、针叶类、阔叶类、灌木类等,不同的类别有其不同的造型特点。树木在场景中通常占据较大的面积,作为画面的主要基调。

2.树木的绘制(1)树木结构树木结构可以概括为伞形、锥形、球形、半球形四类,树干和树枝有弯曲、笔直、大小等变化,绘制时注意其整体的造型结构。

(2)生长规律树木根据树的年龄、树的类别、气候条件、所处环境等不同而有不同的生长规律,造型上也不一样,在绘制时注意树干和树枝的生长规律。树枝的生长形态有互生、对生、丛生三种,互生指每节生一小枝,对生指每节生两小枝,丛生指每节生出许多小枝。

(3)远近变化树木有远近变化,根据其远近变化而采用不同的细节刻画程度。远处的树木一般作为一个整体进行处理,只有树木叶子外形剪影,色彩对比弱、偏灰。近处的树木色彩鲜艳,变化也较多,能看清楚树皮的纹理变化和树木上的藤曼、叶子等,另外树干常常还伴随着反光。

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