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剧本创作
好莱坞经典
剧本模板
英雄的历程
约瑟夫·坎贝尔1904-1987
英雄的历程三大阶段十七小点
启程
启蒙
回归
启程
1.历程的召唤
泛指英雄经历一定变故,告别平静生活,自愿或非自愿走上新的历程
例:《哈利波特与魔法石》、《驯龙高手》
启程
2.拒绝召唤
泛指当历程开始时,英雄因为自身原因在最初时选择了拒绝踏上旅程
例:《毒液·致命守护者》、《教父1》
启程
3.超自然的助力
泛指英雄开始历程后,因缺乏经验等原因遇到困境而得到了意外的超自然帮助,让英雄得以渡过初期劫难
例:《闪电侠》、《指环王:魔戒再现》
启程
4.跨越第一道门槛
泛指英雄第一次开始探险之旅,进入未知的、危险的世界。在该阶段,主人公彻底从从前的生活中脱离出来,试图去适应历程经历
例:《黑客帝国1》00:31:02-00:35:03《狮子王1》
启程
5.鲸鱼之腹
泛指英雄置之死地而后生的境地,身体和意志的摧毁与重组,只有在这种情况下才能引导出英雄的真谛
例:《美国队长:复仇者先锋》、《金刚狼1》
启蒙
1.试炼之路
泛指英雄将经历一系列系列,磨砺身体与心智,为后期消灭强大的反派做准备
例:《奇异博士》、《星球大战5:帝国反击战》
启蒙
2.与女神相会
泛指英雄克服困难,打倒反派后最终与女神再相见,爱是世间最强大的力量,也正是爱让英雄更有前进的动力
例:《钢铁侠3》、《虎胆龙威1》
启蒙
3.狐狸精
泛指英雄在历程中受到的诱惑,英雄很可能会因为该诱惑放弃自己所坚持的一切。该阶段的诱惑泛指物质与精神方面,主人公或许贪图当下而被欲望蒙蔽了双眼,甚至还会闯下大祸
例:《马戏之王》、《邪恶力量》
启蒙
4.向父亲赎罪
泛指英雄需向自己的父亲,或指代父亲形象的人解开心结,斩断黑暗面的枷锁。在该阶段,主人公的自我救赎会让其在心灵上达到更高的高度,此时的主人公已经完成了普通人到英雄的蜕变
例:《王牌特工:特工学院》、《狮子王:辛巴的荣耀》
启蒙
5.神化
泛指英雄在经历苦难、放下心结后得到超凡的升华,成为一个更加类似神明的存在
例:《蜘蛛侠》01:45:17——01:50:35、《蝙蝠侠》
启蒙
6.终极恩赐
泛指英雄得到了自己踏上历程时想要得到的东西,之前的阶段都是为此准备的。在该阶段,主人公多数通过打败强敌守护和平,在超越自我的过程中收获了爱情、亲情或友情
例:《哈利波特与死亡圣器(下)》、《纳尼亚传奇:狮子、女巫与魔衣橱》
回归
1.拒绝回归
泛指英雄在经历了奇幻历程后会感到迷茫,往往不愿回归平静的生活。在该阶段,主人公在自己普通人与英雄的身份中摇摆不定,难以抉择命运的何去何从
例:《蜘蛛侠3》、《神奇动物在哪里》
回归
2.魔幻逃脱
泛指英雄要得到终极恩赐前最大的障碍及最危险的关卡,主人公在该阶段需要经历一场大战,甚至危及生命,而此时通过自己的努力或别人的帮助进行的逃脱把影片的气氛带入最高潮
例:《侏罗纪世界1》、《惊天魔盗团2》
回归
3.外来的救援
泛指英雄在困境中往往需要外来的助力帮忙,方有机会战胜反派
例:《星球大战3:西斯的复仇》、《变形金刚1》
回归
4.跨越回归的门槛
泛指英雄历程的最后阶段,英雄需跨越门坎才能回归现实世界,并把自己得到的恩赐与世人同享
例:《复仇者联盟》、《正义联盟》
回归
5.两个世界的主人
泛指英雄在英雄历程和平凡生活中找到了一种平衡,既能保持英雄的身份保护大世界,亦能在平凡生活中如鱼得水
例:《超人:钢铁之躯》、《绿箭侠》
回归
6.自在的生活
泛指英雄在经历一切后,对困境再无畏惧,并过上了自由的生活
例:《神奇女侠》、《海王》
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