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第3章C++面向对象程序设计3.1类和对象3.2继承和派生类3.3多态和虚函数3.4运算符重载3.5输入输出流库3.1类和对象 传统的结构化程序设计(C语言),数据+算法,数据与数据处理程序是分离的。当其中某段需要修改时,涉及的范围很多,不利于程序的维护。 C++采用面向对象的设计方法,以类为媒介,以类的设计为主。它是将数据与相应的数据处理函数“封装”到一个类中。类的实例叫对象,如果程序修改,只要修改类,工作量小,加快开发效率。并且一般只有类的接口函数才能访问内部的数据,达到保护和隐藏数据的效果。3.1类和对象3.1.1类的定义 类可以认为是一种新的数据类型,需要声明(*.h)和定义(*.cpp/*.cxx)。 class类名 { private: [私有数据和函数] public: [公有数据和函数] }; 各个成员函数的实现 class:关键字 类名:用户自己定义,通常一个字母用C,表示类。 private/public:关键字,表示下面的声明和定义的访问权限。 public:公有,能被类外部访问。C123.m_name private:私有,只能由类中的函数所使用,不能被外面的程序所访问。 类中的数据和函数是类的成员,分别称为数据成员和成员函数。 各个成员函数的实现是类定义中的实现部分,这部分包含所有在类体中声明的函数的定义。当类的成员函数的函数体在类的外部定义时,必须由作用域运算符“::”来通知编译系统该函数所属的类。3.1类和对象classCMeter{ public: doublem_nPercent; //声明一个公有数据成员membervariable voidStepIt(); //声明一个公有成员函数memberfunction voidSetPos(intnPos); // intGetPos() //定义和实现一个公有成员函数,inline {returnm_nPos;} private: intm_nPos; //声明一个私有数据成员membervariable};voidCMeter::SetpIt() //实现公有函数,在声明之外,一般在.cpp中{ m_nPos++;}voidCMeter::SetPos(intnPos){ m_nPos=nPos;}3.1类和对象定义类时应注意:不允许对所定义的数据成员进行初始化,?类,抽象的数据类型。如类CMeter中,下面定义是错误的: classCMeter { ... private: intm_nPos=10; };(2)在“public:”或“private:”后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个“public:”或“private:”出现为止。缺省为private(3)关键字public和private可以在类中出现多次,前后的顺序没有关系;(4)关键字protected(保护)也可修饰成员的类型,它与private两者基本相似,但在类的继承时有所不同。(5)数据成员的类型可以是整型、浮点型、字符型、数组、指针和引用等,也可以是另一个类的对象。(6)尽量将类单独存放在一个文件中或将类的声明放在.h文件中而将成员函数的实现放在与.h文件同名的.cpp文件中。3.1类和对象3.1.2对象的定义定义对象,格式:类名对象名表定义的对象可是一个普通对象,也可是一个数组对象或指针对象。CMetermyMeter,*Meter,Meters[10];对象的成员就是该对象的类所定义的成员。对象成员有数据成员和成员函数,其表示方式如下: 对象名.成员名myMeter.m_nPercent 对象名.成员名(参数表)myMeter.SetPos(2) 前者用来表示数据成员,后者用来表示成员函数。“.”是一个运算符,用来表示对象的成员。与struct类似。指向对象的指针的成员表示如下: 对象指针名-成员名对象指针名-成员名(参数表)“-”与“.”运算符的区别是:“-”用来表示指向对象的指针成员,“.”用来表示一般对象成员。前者表示数据成员,后者表示成员函数。两种表示是等价的: 对象指针名-成员名Meter-m_nPercent (*对象指针名).成员名(*Meter).m_nPercent3.1类和对象-3.1.3构造函数和析构函数构造函数 类:抽象的数据类型。对象:类的实例,有不同的特征。为了能给数
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