Java猜拳小游戏程序设计实验报告.pdfVIP

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Java猜拳小游戏程序设计实验报告--第1页

班级:

学号:

姓名:

实验题目:猜拳小游戏

实验要求:

用java编写一个人机对战的猜拳小游戏。人选择性出拳,电脑随机出拳,判断输

赢,记录输赢情况。有简单的操作界面。

实验内容:

1、问题分析过程:

(1)首先分析猜拳游戏本身的玩法:

人选择性出拳,电脑随机出拳,判断输赢,记录输赢情况。(2)用面向对象的思

想来分析:

在游戏过程中有几个对象组成

电脑

游戏规则

属性:名字name,输赢次数(比分)score行为:出拳ShowFirst()

选择性

属性:名字name,输赢次数(比分)score行为:出拳showFist()

随机

Game类有哪些属性和行为呢?

比赛结果calcResul()

2、主要实现代码:

importjava.util.*;publicclaStartGame{publicstaticvoidmain(String[]args){

Gamestart=newGame(;//实例化游戏类

start.initial(;//调用初始化方法

start.startGame(;//调用游戏开始方法

Java猜拳小游戏程序设计实验报告--第1页

Java猜拳小游戏程序设计实验报告--第2页

start.showResult(;//调用游戏结果显示方法

}}importjava.util.*;publicclaPerson{Stringname;//名字属性

intscore;//积分属性

//出拳方法

publicintshowFist({

System.out.print(\n请出拳:1.剪刀2.石头3.布(输入相应数字):);

Scannerinput=newScanner(System.in);

intnum=input.nextInt(;

Stringfist=;//保存出拳

switch(num){case1:

fist=剪刀;

break;

case2:

fist=石头;

break;

case3:

fist=布;

break;

}

System.out.println(name+出拳:+fist);

returnnum;}}importjava.util.*;publicclaGame{//Personperson;

//甲方

intcount;

//对战次数

Personperson=newPerson(;//实例化用户类

//初始化方法

publicintinitial({

Java猜拳小游戏程序设计实验报告--第2页

Java猜拳小游戏程序设计实验报告--第3页

count=0;

returncount;}//游戏开始方法

publicvoidstartGame({

//显示游戏开始界面

System.out.println(欢

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