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;;2、选择牌楼屋顶模型(图3-3-60),UV菜单下面打开UV编辑器,在UV编辑器里执行“创建/自动”命令(图3-3-61),进行UV分割。;

3、选择“UV”菜单,打开“UV编辑器”。会发现屋顶模型的UV很混乱,拉扯、重叠严重(图3-3-62)。分别找到屋檐的前后、左右、上下各个部分对应的UV,对这些UV进行重新整理。。;4、将正面UV利用旋转工具转正方向(图3-3-63),接着应用切割工具进行切割(图3-3-64),并应用展开工具将屋顶前后左右部分展开拼接在一起(图3-3-65)。;;;

5、选择编辑好的所有UV,执行“图像/UV快照”命令(图3-3-66),参数设置如图3-3-67所示,接着单击浏览按钮(图3-3-68),选择UV保存的位置与文件名(图3-3-69),设置好参数,点击下面的保存按钮将大门的UV导出(图3-3-70)。;;;;;

6、选择牌楼二层屋檐模型(图3-3-71),UV菜单下面打开UV编辑器(图3-3-72),在UV编辑器里执行“创建/自动”命令(图3-3-73),进行UV分割(图3-3-74)。;;;;

7、选择“UV”菜单,打开“UV编辑器”,会发现屋檐模型的UV很混乱,拉扯、重叠严重(图3-3-75)。分别找到屋檐的前后、左右、上下各个部分对应的UV,这些UV进行重新整理(图3-3-76)。;;

8、接着应用切割工具进行切割(图3-3-77),利用旋转工具转正方向(图3-3-78),并应用展开工具将屋檐前后左右部分展开拼接在一起(图3-3-79),最后把屋檐瓦片以外无需纹理UV的放在一起(图3-3-80)。; ```; ```; ```;

9、选择编辑好的UV(图3-3-81),执行“图像/UV快照”命令(图3-3-82),参数设置如图3-3-83所示,接着单击浏览按钮,选择UV保存的位置与文件名,点击下面的保存按钮将屋檐的UV导出(图3-3-84),然后点击应用并关闭按钮完成UV编辑(图3-3-85)。; ```; ```; ```; ```;

10、主体部分屋檐完成了,接着进行左右两边小屋檐的编辑,选择牌楼右边屋檐模型,UV菜单下面打开UV编辑器(图3-3-86),在UV编辑器里执行“创建/自动”命令(图3-3-87),进行UV分割(图3-3-88)。; ```; ```;11、选择“UV”菜单,打开“UV编辑器”。会发现屋檐模型的UV很混乱,拉扯、重叠严重(图3-3-89)。分别找到屋檐的前后、左右、上下各个部分对应的UV,这些UV进行重新整???。;12、将整理拼接在一起UV利用旋转工具转正方向(图3-3-90),接着应用切割工具进行切割(图3-3-91),并应用展开工具将屋檐前后和右边部分展开(图3-3-92),最后将有UV整理放在一起(图3-3-93)。; ```; ```; ```;13、选择编辑好的UV(图3-3-94),执行“图像/UV快照”命令(图3-3-95),参数设置如图3-3-96所示,接着单击浏览按钮,选择UV保存的位置与文件名,设置好参数,点击下面的保存按钮将屋檐的UV导出(图3-3-97)。; ```; ```; ```;14、牌楼左边屋檐模型UV编辑方法同前面牌楼右边边屋檐模型UV编辑方法,这里就不赘述了(图3-3-98)。;

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