3D创意建模智慧树知到答案2024年四川音乐学院.pdf

3D创意建模智慧树知到答案2024年四川音乐学院.pdf

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

3D创意建模四川音乐学院智慧树知到答案2024年

第一章测试

1.我们需要使用3D软件进行模型的创建,常用的3D软件有MAYA、3DS

MAX、ZBRUSH等。()

A:错B:对

答案:B

2.使用3D软件建模和贴图后,只能够制作成静态图片。()

A:错B:对

答案:A

3.3D模型和建模技术目前只被应用于电影、电视、游戏等领域的创作中。()

A:对B:错

答案:B

4.3D建模就是电脑和机器在建模。这个说法是正确的吗?()

A:对B:错

答案:B

5.当今因为有了3D技术,越来越多的艺术家倾向于选择3D数字雕刻方式来

进行创作。这个说法是正确的吗?()

A:对B:错

答案:A

第二章测试

1.在maya工具架上的命令图标与菜单中的命令不相同,是单独的命令模块。

()

A:对B:错

答案:B

2.在maya视图中的正交视图没有透视。?()

A:对B:错

答案:A

3.在maya中对多边形物体进行编辑必须先选择物体。()

A:错B:对

答案:B

4.在maya中单视图与多视图的切换快捷键是Enter键。()

A:对B:错

答案:B

5.在maya中工具箱的位移工具只能进行单轴和三轴移动操作。()

A:错B:对

答案:A

第三章测试

1.3D模型也是需要设计的,需要一定的美术修养才能做的更好。()

A:错B:对

答案:B

2.有创意的3D模型作品会更加吸引人。()

A:对B:错

答案:A

3.maya中是通过点击创建“”菜单下的类型“”命令来创建3D文字模型的。()

A:对B:错

答案:A

4.我们可以通过发现身边事物中的美来确定创作的主题。()

A:错B:对

答案:B

5.赏析国内外优秀3D艺术家的作品是学习提高的一个重要途径。()

A:对B:错

答案:A

第四章测试

1.快捷键ALT+w在3DSMAX中的作用是放大物体,对吗?()

A:对B:错

答案:B

2.在3DSMAX中,移动手柄的快捷键是w,对吗?()

A:错B:对

答案:B

3.在3DSMAX三维视窗的左下角有一个图标(这个图标有三条线,线的颜色

依次是红、绿、蓝,三条线前端分别写着X、Y、Z三个字母),这个图标

能帮助我们观察物体的大小,对吗?()

A:对B:错

答案:B

4.在3DSMAX中,切换到透视视窗的快捷键是p,对吗?()

A:错B:对

答案:B

5.在3DSMAX中旋转物体的操作是:首先选择物体,再按键盘上的w键切换

到旋转手柄,最后拖拽手柄来旋转物体。对吗?()

A:对B:错

答案:B

第五章测试

1.在EditSpline中,编辑节点(Vertex)中的Break命令在选择的节点处插入第

二个节点,并且在这两个节点之间断开样条线。()

A:错B:对

答案:A

2.在3DSMAX中,锁定当前的物体是按键盘上的回车键。()

A:错B:对

答案:A

3.在3DSMAX中打开环境编辑器的快捷键是8。()

A:错B:对

答案:B

4.在3DSMAX中,打开材质编辑器的快捷键是p,对吗?()

A:错B:对

答案:A

5.在3DSMAX中复制对象分为三种模式:复制,关联和参考()

A:错B:对

文档评论(0)

188****9225 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档