单片机实验报告.pdf

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单片机实验报告

《单片机系统实验》

实验报告

院系:

学号:

姓名:

2017年12月

一、实验目的

1.了解32位单片机(STM32系列)原理及其应用,熟悉单片机

的资源,掌握单片机

的最小系统设计及扩展技术,掌握单片机的编程语言。

2.通过本实验了解LCD液晶工作原理,能通过编程操作液晶的显

示。

二、实验设备

STM32实验系统一套,PC机一台。

三、实验原理

(1)I/O口及定时器实验:STM32的GPIO口控制4个发光二极

管,了解其硬件连接方式,学会使用STM32的一个定时器,掌握对定

时器计时方式的编程。编写程序循环点亮4个发光二极管,控制点亮

时间为1秒钟闪烁。

(2)外部中断实验:掌握STM32单片机外部中断的用法,学会

设置中断优先级,在实验(1)的基础上完成,如果有外部中断发生改

变发光二极管的发光规律。(如,仅其中2个灯亮,再次触发外部中

断后,发光二极管重新变成4个灯循环点亮。)(3)串行口通信实验:

掌握STM32单片机与计算机之间的硬件连接方式,了解二者之间的传

输协议,进行数据传输。

(4)LCD实验:掌握STM32单片机与液晶之间的硬件连接方式,

单片机如何驱动液晶进行显示。

四、内容与步骤

1.学会使用IAR或KEIL的编译链接调试环境,熟悉有关STM32

使用到的库,并能顺

利建立包含各种库文件的工程。(2学时)

2.I/O口实验:在建立工程的基础上能点亮发光二极管。(2学时)

3.定时器实验:循环定时(用定时器做)点亮4个灯,即每1秒闪

烁点亮一个灯,

循环往复(或叫跑马灯实验)。(2学时)

4.外部中断实验:按键作为触发外部中断的条件,中断发生时,

改变发光二极管的

点亮规律。(2学时)

5.串行口通信实验:编写串行口通信实验程序,能在计算机与

STM32系统间进行ASCII

码的传输。(2学时)

6.LCD实验:通过自行编写库文件和了解液晶显示字库,能在液

晶上显示“北京航空

航天大学机械工程及自动化学院”字样。(6学时)

五、关键代码

1.I/O口及定时器实验

/*通过定时器3中断函数实现跑马灯,现象为每个LED灯依次点亮

1秒后熄灭*/

voidTIM3_IRQHandler(void)

{

externuint8_tLED_Status[5];

if(TIM3-SR0X0001)//溢出中断

{

if(LED_Status[1]==0)

{

LED1_ON;

LED2_OFF;

LED3_OFF;

LED4_OFF;

LED_Status[1]=1;

}

elseif(LED_Status[1]==1)

{

LED1_OFF;

LED2_ON;

LED3_OFF;

LED4_OFF;

LED_Status[1]=2;

}

elseif(LED_Status[1]==2)

{

LED1_OFF;

LED2_OFF;

LED3_ON;

LED4_OFF;

LED_Status[1]=3;

}

elseif(LED_Status[1]==3)

{

LED1_OFF;

LED2_OFF;

LED3_OFF;

LED4_ON;

LED_Status[1]=0;

}

}

TIM3-SR=~(10);//清除中断标志位

}

2.外部中断实验

/*LED灯的发光规律有两种:一种是每个LED灯依次点亮1秒后

熄灭,另一种是每次2个LED灯同时点亮,持续1秒后向前移动1个

LED灯的位置。通过

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