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设计说明
互联网的普及改变了人们的思维、生活与习惯,互联网技术的进步引导人们进入全民游戏阶段。而武侠文化作为中国千年历史长河中最重要的一笔,经过时间的沉淀构成了一个庞大的世界,深入人心。墨家的兼爱非攻思想不仅适用于战国时期,也适用与现代,不仅与现代生活不相违悖,而且还有启迪的积极作用。
《巨子》游戏作为此次毕业设计,以武侠文化为切入点,基于橙光游戏平台,使用橙光游戏制作工具,利用文字脚本控制游戏流程,结合功能设计与用户操作的设计理念,尝试将“兼爱非攻”思想应用在游戏中,让玩家互动于其中,从而领悟到我中华武侠文化的侠义风范,接受历史的熏陶,寓教于乐。
关键词:武侠;橙光工具;《巨子》游戏设计;
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