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手机游戏策划书(精选多篇)

spaceshooter游戏策划案

spaceshooter游戏是使用j2me开发的一款彩屏手机游戏,这是一个射击单机

版游戏,操作简洁、吸引力强、供广大青少年业余时间娱乐。每次游戏玩家人

数为一名,游戏中一共分三关,每关难度递增,关卡可自由选择。

(一)概要说明

(1)游戏名称:spaceshooter。

(2)游戏类型:单机模式。

(3)游戏人数:1人。

(4)游戏内容:本游戏为操作简易而经典的手机桌面射击类游戏,该游戏有完

美的桌面背景享受,给喜欢玩射击类游戏的玩家们展现了一个全新的射击游戏

世界。进入游戏后,玩家可以自行选择等级难度,潜艇是玩家的主角操作,军

舰上方的敌机会不停地往下抛炸弹,两家飞机只能同时扔下一个炸弹。军舰的

生命值为3,即被敌机炸弹击中三次,游戏就结束,重新开始。军舰击中敌机

一次,敌机就自动灰飞烟灭,达到一定上限分数,游戏就自动进入下一关。

(二)游戏流程

游戏帮助游戏中返回界面

↑↑↑↑

欢迎动画主菜单→开始游戏(选关)→第一关→第二关→第三关

↓↑↓↓↓

↓←←←←←←←←←←←←

结束游戏

(三)游戏逻辑

(1)进入游戏后,是spaceshooter欢迎动画,欢迎进入之后,是菜单主页

面,分为开始游戏,游戏帮助,结束游戏。

(2)按确定键(指向开始游戏)就跳转到关卡选择,分为第一关、第二关、第

三关,按上下键选择关卡,按确定(进入游戏),返回键即返回游戏;进入游

戏之后,按返回键即弹出帮助界面,有继续游戏、游戏帮助、结束游戏三个菜

单项。

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注意:军舰只有三个生命值,被击中三次,游戏就会进入到失败页面菜单,但

可以继续选择。

(3)击中敌机得到相应的分数。

注意:子弹可以连续双发,但要当一颗子弹到达一定高度后才可以发第二颗子

弹。

(4)游戏分为三关,第一关简易,敌机的速度较为缓慢,敌机抛射炸弹的速度

缓慢,军舰的速度缓慢,此关上限分数为40分,每击中一架敌机得到10分,

达到40分直接进入到第二关。三关可在主菜单页面中自由选择。

●返回游戏。

●退出游戏。

按退出游戏键,整个游戏自行结束。

(5)游戏的按键说明:左右键用于移动军舰,确定键用于发射炮弹。

(四)游戏界面设计

(1)游戏主菜单界面如图1-1所示。

图1-1,spaceshooter主菜单界面操作:用上下键浏览,玩家可选择开始、帮

助或者结束。(2)开始游戏界面如图1-2所示。

图1-2,游戏开始界面

操作:用上下键控制,按键选择进入游戏和返回主菜单。(3)游戏帮助界面如

图1-3所示。

图1-3,游戏帮助界面操作:用上下键浏览,按键返回主菜单。(4)在游戏中

的返回操作页面如图1-4所示。

图1-4,游戏中返回页面操作:用上下键选择,按键确定或返回主菜单键。

(五)游戏操作设计游戏操作设计如表2-1所示。

游戏情景设计如表2-2所示。

表2-2情景设计表

第二篇:手机游戏大赛策划书

手机游戏大赛主办单位:景德镇陶瓷学院新厂校区宿教科策划书景德镇陶瓷学

院新厂校区电信公司

2

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随着科技的发展社会的进步,作为大学生的我们也在不断追求个性释放,希望

自己成为有独特风格的人,也喜欢有独特风格的产品与品牌,这种品牌提供能

让我们追上时代的步伐,与新时代群体保持一致,这个品牌最终由电信公司提

供。游戏的意义在于活动人的思维,使人精神放松,那么玩游戏就是超越游戏

本身的艺术。作为一门艺术,深奥和具有欣赏性是最重要的要素,而能够达到

这个高度重要的是我们如何来玩才能把它玩好。简单游戏只能玩过之后毫无收

获,只是一种放松的工具,而我们的这个游戏能够让玩家在玩过之后获得更多

的东西,通过此次方案的实施,我们将把电信的形象焕然一新,从而为长时间

维持品牌认知度打下坚实的基础。通过与大学生互动,我们也会渐渐了解新一

代消费者的消费特征及需求。

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