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人教版(新版)信息技术六下第9课《使用变量编过程》教案
一.教材分析
《使用变量编过程》是人教版(新版)信息技术六下第9课的内容。本节课的
主要任务是让学生掌握使用变量编写过程的方法,培养学生编写程序解决问题的能
力。教材通过实例引入,让学生了解变量在编程中的作用,并通过实践操作,让学
生学会如何使用变量编写过程。
二.学情分析
六年级的学生已经具备了一定的编程基础,对编程有一定的认识。但学生在使
用变量编写过程方面还存在一定的困难,需要通过本节课的学习,让学生熟练掌握
使用变量编写过程的方法。
三.教学目标
1.知识与技能:让学生掌握使用变量编写过程的方法,培养学生编写程
序解决问题的能力。
2.过程与方法:通过实践操作,让学生学会如何使用变量编写过程。
3.情感态度与价值观:培养学生对编程的兴趣,提高学生动手操作的能
力。
四.教学重难点
1.重点:让学生掌握使用变量编写过程的方法。
2.难点:如何让学生熟练运用变量编写过程解决实际问题。
五.教学方法
1.任务驱动法:通过设置实例任务,引导学生动手实践,培养学生解决
问题的能力。
2.示范教学法:教师通过演示,让学生了解变量在编程中的作用,引导
学生模仿实践。
3.讨论法:学生之间相互讨论,共同解决问题,提高学生的合作能力。
六.教学准备
1.教学课件:制作课件,展示实例及操作步骤。
2.电脑设备:确保每台电脑都能正常运行编程软件。
3.编程软件:安装好编程软件,如Scratch等。
七.教学过程
1.导入(5分钟)
教师通过一个简单的实例,向学生展示变量在编程中的作用,引发学
生的兴趣。
2.呈现(10分钟)
教师向学生讲解如何使用变量编写过程,并通过演示,让学生了解操
作步骤。
3.操练(10分钟)
学生根据教师的讲解和演示,动手实践,尝试使用变量编写过程。
4.巩固(5分钟)
教师设置一些练习题,让学生运用所学知识解决问题,巩固所学内容。
5.拓展(5分钟)
教师引导学生思考如何将所学知识运用到实际问题中,让学生尝试解
决实际问题。
6.小结(5分钟)
教师对本节课的内容进行总结,强调使用变量编写过程的方法和注意
事项。
7.家庭作业(5分钟)
教师布置一些课后作业,让学生巩固所学知识。
8.板书(5分钟)
教师将本节课的主要内容进行板书,方便学生复习。
教学过程每个环节所用时间:导入5分钟,呈现10分钟,操练10分钟,巩
固5分钟,拓展5分钟,小结5分钟,家庭作业5分钟,板书5分钟。总计50
分钟。教学情境分析:
在《使用变量编过程》这节课中,教学情境的设计主要以实际问题为导向。通
过设置具体的编程任务,让学生在解决问题的过程中,自然地引入和使用变量。例
如,在导入环节,教师可以设计一个简单的游戏,让学生观察游戏中变量的作用,
从而引发学生对变量的好奇心和兴趣。在呈现环节,教师可以通过一个有趣的动画,
展示变量在编程中的作用,激发学生的学习兴趣。在操练环节,教师可以设置一些
具有挑战性的任务,让学生动手实践,体会变量在编程中的重要性。在巩固环节,
教师可以设计一些练习题,让学生在解决问题的过程中,巩固所学知识。在拓展环
节,教师可以引导学生思考如何将所学知识运用到实际问题中,激发学生的创新思
维。
教学活动分析:
教学活动主要分为以下几个环节:
1.导入:教师通过一个简单的实例,向学生展示变量在编程中的作用,
引发学生的兴趣。
2.呈现:教师向学生讲解如何使用变量编写过程,并通过演示,让学
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