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1.以下关于系统性能的叙述中,不正确的是(17)。(17)A.常见的Web服务器性能评估方法有基准
测试、压力测试和可靠性测试B.评价Web服务器的主要性能指标有最大并发连接数、响应延迟和吞吐量
C.对运行系统进行性能评估的主要目的是以更好的性能/价格比更新系统D.当系统性能降到基本水平
时,需要查找影响性能的瓶颈并消除该瓶颈
2某公司欲对其内部的信息系统进行集成,需要实现在系统之间快速传递可定制格式的数据包,并且当有
新的数据包到达时,接收系统会自动得到通知。另外还要求支持数据重传,以确保传输的成功。针对这些
集成需求,应该采用(21)的集成方式。(21)A.远程过程调用B.共享数据库C.文件传输D.
消息传递
3在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于(26),系
统工程师侧重于(27)。(26)A.实现视图B.进程视图C.逻辑视图D.部署视图(27)A.实现视
图B.进程视图C.逻辑视图D.部署视图
4.某银行系统采用FactoryMethod方法描述其不同账户之间的关系,设计出的类图如下所示。其中与
FactoryMethod中的Creator“”角色相对应的类是(33);与“Product”角色相对应的类是
(34)。(33)
A.BankB.AccountC.CheckingD.Savings(34)A.BankB.AccountC.Checking
5.是一个独立可交付的功能单元,外界通过接口访问其提供的服务。(35)A.面向对象系统中的对象
(Object)B.模块化程序设计中的子程序(Subroutine)C.基于构件开发中的构件(Component)D.系
统模型中的包(Package)
6软件的横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素。(31)是一种典型的、原始的横向重用机制。
(31)A.对象B.构件C.标准函数库D.设计模式
7.在基于构件的软件开发中,(36)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(37)用来了
解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。(36)A.逻辑构件模型B.物理构件模型C.组件接口模型D.
系统交互模型(37)A.逻辑构件模型B.物理构件模型C.组件接口模型D.系统交互模型
8.对象管理组织(OMG)基于CORBA基础设施定义了四种构件标准。其中,(38)的状态信息是由
构件自身而不是由容器维护。(38)A.实体构件B.加工构件C.服务构件D.会话构件
9分布式系统开发中,通常需要将任务分配到不同的逻辑计算层。业务数据的综合计算分析任务属于
(39)。(39)A.表示逻辑层B.应用逻辑层C.数据处理层D.数据层
10在客户机/服务器系统开发中,采用(40)时,应将数据层和数据处理层放置于服务器,应用逻辑
层、表示逻辑层和表示层放置于客户机。(40)A.分布式表示结构B.分布式应用结构C.分布式数据
和应用结构D.分布式数据结构
11.软件架构是降低成本、改进质量、按时和按需交付产品的关键因素。以下关于软件架构的描述,错
误的是(44)。(44)A.根据用户需求,能够确定一个最佳的软件架构,指导整个软件的开发过程B.软
件架构设计需要满足系统的质量属性,如性能、安全性和可修改性等C.软件架构设计需要确定组件之间
的依赖关系,支持项目计划和管理活动D.软件架构能够指导设计人员和实现人员的工作
12.某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役
地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该
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