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在足下学习后,可以胜任的岗位有:
手机开辟工程师
软件开辟工程师
软件UI设计师
软件实施工程师
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系统分析师
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I
技术总监/经理
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项目经理
项目主管
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品质经理
软件测试工程师
文档工程师
软件销售工程师
IT培训师
行政人事文员
网络工程师
数据录入
1、软件的程序设计与代码编写。
2、有关技术方案、文档的编写,软件单元的测试。
3、根据项目具体要求,承担开辟任务,按计划完成任务目标。
4、配合系统分析人员完成软件系统以及模块的需求调研、需求分析。
5、独立完成软件系统及模块的编码。
6、协助测试人员完成软件系统及模块的测试。
7、负责编制与项目相关的技术文档。
8、根据项目具体要求,承担大型网站设计与开辟。
9、部份软件功能模块设计和软件界面美化。
10、协助测试试人员完成软件系统及模块的测试。
如果考察一位UI设计师的能力素质模型,那末他应该同时具备3个维度的能力:
1、沟通和文档撰写能力:如果说UI是人与机器交互的桥梁和纽带,那末UI设计师就是软
件设计开辟人员和最终用户时间交互的桥梁和纽带,如果UI设计师不能具备很好的沟通
和理解能力,不能撰写出优秀的指导性原则和规范,那末,他将无法体现出自己对于开辟人
员和客户的双重价值,也无法完成他的本职工作。
2、过硬的技术能力:你可以不会写Java,但你绝对不可以不清晰Java是什么,他能够实现
什么。即使你不能写代码,但你起码要懂得如何去“实现”。举个例子,你要做一个Grid控
件,首先,你应该清晰,到底有哪几种数据格式,以及其存储方式:既可以通过HTML的
Mark来获取数据,亦可以通过JSON对象或者Array,又或者是XML甚至于字符串。其次,
你要知道在Server端实现和在Client端实现到底哪个更适合当前的环境。这些都要依靠过
硬对技术和丰富的经验,不懂技术的UI设计师,既做不出合理的设计,也不可能和开辟人
员做到有效的沟通。简言之,UI设计师起码要精通主流的表现层开辟技术(如果是做Web
表现层,普通需要精通HTML、CSS、Javascript、XML技术,甚至JSP、Java也要达到工
作层),对于市面主流的设计模式,技术路线以及开源框架都要有足够的了解。可以说,UI
设计师在技术素质能力方面,要尽可能的朝着“表现层架构师”的方向去努力。
3、图形设计能力和原型开辟:UI设计师一辈子中从事的最多的工作应该就是图形和原型设计,
那末,首先说说什么是原型设计。原型法是迭代式开辟中设计阶段常用的手段,原型设计
应该贯通需求、概要设计和详细设计这三个阶段。开辟原型的目的是,把设计转为用户可以
看懂的“界面语言”,同时也对开辟人员起到一定的指导作用(甚至可以作为开辟的一部份)。
用户界面原型更显示的价值体现就是,它可以匡助软件设计人员提早发现设计各个阶段的缺
陷,在开辟前解决这些潜在的问题,大幅降低软件开辟的风险和成本。这与传统的瀑布式
开辟有了本质的区别,目前国内大多数公司仍然采用的是瀑布式开辟方式,并且将UI设计
放在开辟阶段的后期来进行。这不仅使UI设计师无法充分发挥自己所长,只能做做“美化
工作”亡羊补牢,更使得开辟出的产品往往存在致命的设计缺陷而无法满足客户需求。所以,
各公司中的“美工”是软件开辟方法的落后和不完善早就的,而非“美工”或者UI设计师这个
职业本身。我们再来说一下图形设计能力,其实,UI设计师只是个泛称,在UI设计行业
内部,还大致分为以下几种角色:可用性和交互设计师、视觉企划、用户体验研究人员、
图形用户界面设计师等。大家通常理解的UI设计师,其实是GUI设计师(例如国内的
Rokey,他就是一位非常优秀的GUI设计师,目前供职于Microsoft),GUI设计师的主要工
作就是视觉定位以及创作。稍后的章节会详细介绍
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