IT岗位以及相关岗位介绍.pdfVIP

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在足下学习后,可以胜任的岗位有:

手机开辟工程师

软件开辟工程师

软件UI设计师

软件实施工程师

软件售前工程师

系统分析师

系统架构师

软件售后工程师

数据库工程师

网络编辑

网络SEO优化

互联网开辟工程师

网页程序/美工

网站架构师

网站维护工程师

I

技术总监/经理

项目总监

项目经理

项目主管

信息主管

品质经理

软件测试工程师

文档工程师

软件销售工程师

IT培训师

行政人事文员

网络工程师

数据录入

1、软件的程序设计与代码编写。

2、有关技术方案、文档的编写,软件单元的测试。

3、根据项目具体要求,承担开辟任务,按计划完成任务目标。

4、配合系统分析人员完成软件系统以及模块的需求调研、需求分析。

5、独立完成软件系统及模块的编码。

6、协助测试人员完成软件系统及模块的测试。

7、负责编制与项目相关的技术文档。

8、根据项目具体要求,承担大型网站设计与开辟。

9、部份软件功能模块设计和软件界面美化。

10、协助测试试人员完成软件系统及模块的测试。

如果考察一位UI设计师的能力素质模型,那末他应该同时具备3个维度的能力:

1、沟通和文档撰写能力:如果说UI是人与机器交互的桥梁和纽带,那末UI设计师就是软

件设计开辟人员和最终用户时间交互的桥梁和纽带,如果UI设计师不能具备很好的沟通

和理解能力,不能撰写出优秀的指导性原则和规范,那末,他将无法体现出自己对于开辟人

员和客户的双重价值,也无法完成他的本职工作。

2、过硬的技术能力:你可以不会写Java,但你绝对不可以不清晰Java是什么,他能够实现

什么。即使你不能写代码,但你起码要懂得如何去“实现”。举个例子,你要做一个Grid控

件,首先,你应该清晰,到底有哪几种数据格式,以及其存储方式:既可以通过HTML的

Mark来获取数据,亦可以通过JSON对象或者Array,又或者是XML甚至于字符串。其次,

你要知道在Server端实现和在Client端实现到底哪个更适合当前的环境。这些都要依靠过

硬对技术和丰富的经验,不懂技术的UI设计师,既做不出合理的设计,也不可能和开辟人

员做到有效的沟通。简言之,UI设计师起码要精通主流的表现层开辟技术(如果是做Web

表现层,普通需要精通HTML、CSS、Javascript、XML技术,甚至JSP、Java也要达到工

作层),对于市面主流的设计模式,技术路线以及开源框架都要有足够的了解。可以说,UI

设计师在技术素质能力方面,要尽可能的朝着“表现层架构师”的方向去努力。

3、图形设计能力和原型开辟:UI设计师一辈子中从事的最多的工作应该就是图形和原型设计,

那末,首先说说什么是原型设计。原型法是迭代式开辟中设计阶段常用的手段,原型设计

应该贯通需求、概要设计和详细设计这三个阶段。开辟原型的目的是,把设计转为用户可以

看懂的“界面语言”,同时也对开辟人员起到一定的指导作用(甚至可以作为开辟的一部份)。

用户界面原型更显示的价值体现就是,它可以匡助软件设计人员提早发现设计各个阶段的缺

陷,在开辟前解决这些潜在的问题,大幅降低软件开辟的风险和成本。这与传统的瀑布式

开辟有了本质的区别,目前国内大多数公司仍然采用的是瀑布式开辟方式,并且将UI设计

放在开辟阶段的后期来进行。这不仅使UI设计师无法充分发挥自己所长,只能做做“美化

工作”亡羊补牢,更使得开辟出的产品往往存在致命的设计缺陷而无法满足客户需求。所以,

各公司中的“美工”是软件开辟方法的落后和不完善早就的,而非“美工”或者UI设计师这个

职业本身。我们再来说一下图形设计能力,其实,UI设计师只是个泛称,在UI设计行业

内部,还大致分为以下几种角色:可用性和交互设计师、视觉企划、用户体验研究人员、

图形用户界面设计师等。大家通常理解的UI设计师,其实是GUI设计师(例如国内的

Rokey,他就是一位非常优秀的GUI设计师,目前供职于Microsoft),GUI设计师的主要工

作就是视觉定位以及创作。稍后的章节会详细介绍

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