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软件工程中的面向对象分析和设计

面向对象分析和设计(OOAD)是软件工程中的一种方法论,它强

调在软件开发过程中必须将“对象”作为思考和处理的核心概念。本

文将从面向对象分析和设计的定义、原则、流程和工具等方面进行阐

述。

一、定义

面向对象分析和设计(OOAD)是一种针对于对象的方法,通过把现

实世界建模为软件世界中的对象,来确保软件能够更好地解决业务需

求。它主要解决软件问题的复杂性,可用于多种类型的软件开发。

本方法包括对要开发的系统进行分析和设计两个阶段。面向对象

分析(OOA)阶段着重于确定系统所要控制、管理、处理和维护的对象,

而面向对象设计(OOD)阶段则涉及如何以对象为核心来设计系统。

二、原则

面向对象分析和设计的主要原则包括:

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1.面向对象:以对象为中心,将系统分解为一系列相互协作的对

象,而非由一组基本算法或数据结构来定义。

2.开放封闭原则:开放封闭原则,即软件中的对象应该对扩展开

放(即增加一些新的功能),而对修改关闭(即不需修改已经得到的

代码)。

3.继承:通过继承机制建立对象之间的关系,共享类之间的属性

和方法。

4.封装:数据和函数封装在对象的封闭空间中,仅提供与其他对

象交互的公共接口。

5.多态:多态是指在运行时选择对象的行为方式。同一个消息给

不同的对象可以导致不同的行为。

三、流程

面向对象分析和设计具有一定的工作流程,如下图:

1.确定业务需求;

2.分析业务需求,建立一个现实世界模型;

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3.分析模型,确定系统中的对象,建立对象模型;

4.设计对象间的关系,建立关系模型;

5.根据对象和关系模型建立系统模型;

6.设计系统架构;

7.设计类实现;

8.生成代码。

四、工具

在面向对象分析和设计中,常用的工具有:

1.UML(统一建模语言):一种建立系统模型的标准化语言,可

以方便快速地进行面向对象分析和设计。

2.RationalRose:一种基于UML的可视化建模工具,支持用例

分析、状态图设计、类图和对象间关系设计。

3.VisualParadigmforUML:可视化的UML工具,用以支持面

向对象的分析和设计。它支持裂解、类图和对象图等,同时还支持

java和C++的代码生成。

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总之,面向对象分析和设计是一种开发高质量软件的方法论,强

调以对象为中心处理和管理系统,通过UML等工具进行建模,运用开

放封闭原则、继承、封装和多态等原则设计和构建出高质量的软件系

统。

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