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在无意与有心之间生成游戏主题教学设
Creatinggamethemeteachingdesignbet
weenunintentionalandintentional
编订:JinTaiCollege
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在无意与有心之间生成游戏主题教学设计
前言:小泰温馨提醒,幼儿园是针对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,幼儿不仅
可以学到知识,从小接触集体生活,帮助孩子健康快乐地度过童年时光。幼儿园教育作为
整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、
初步的自然与社会常识。本教案是根据幼儿园中班儿童的学习特点、发展特点来设计并编
辑成教学活动的内容。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。
在无意与有心之间生成游戏主题——关于一次幼儿游戏主
题的生成与开展案例的启示“小孩子是生来好动的
,是以游戏为生命的。”陈鹤琴的确在游戏中,孩子可以
不受限制模仿各类人物,模拟各种事件,使愿望得以满足,兴趣
得以提高,身心舒适而愉快,个性得以充分发展。可是有很多老
师认为指导游戏很难,玩具扔得乱七八糟;在活动室里你追我赶
,多危险!所以为幼儿游戏而制订的规则特别多;而且在游戏开
展过程中,教师该何时介入、如何介入等也常常感到很困惑,因
把握不准而出现事与愿违的情况时有发生。本文拟就本人在开展
角色游戏中所作的一个案例——关于“烧烤店”游戏主题的生成与
开展的观察记录及相应的分析介绍如下,以同行共享。时间:
20xx年12月13日周四下午(第一次游戏)地点:中一班活动室
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自助餐厅旁内容:烧烤店人物:哲玮、宇辉、以宁教师实录:
思滢、希颖、昕瑶开办自助餐厅,思滢与昕瑶外出分派优惠券,
希颖看店。因自助餐厅玩太久了,没人来吃,希颖就无聊地坐着
。这时哲玮、以宁来了,以顾客身份买了一份自助餐,在找位置
时,发现了自助餐旁有个铁架子,哲玮非常兴趣地看着铁架子,
对以宁说“我们来烧烤吧。”两人就去自助餐厅搬了一些食品放在铁
架上烧烤。这时宇辉来了“你们在干什么?”“我们在烧烤,你要吃
吗?”“好,我也来帮忙。”宇辉去拿食品,哲玮吆喝“谁要吃烧烤?
不用钱的。”我走过去问“你们在干什么呀?”“我们在办烧烤店,要
吃吗?不用钱的。”“吃东西不要钱吗?”我装作很惊讶地问。“要的
,但是你有优惠券,可以不用钱的。”宇辉解释道。“那来一份吧。
”哲玮他们把烧烤好的食品一份一份排在桌上。“你自己选吧,看要
火腿的还是要鸡块的。”他们这时的烧烤架上杂放着许多的薯条、
豆腐、汉堡等,大小不一,堆放得满满的,以宁正用一双筷子在
翻炒着。“那么多食品放在一起,有的都烤焦了,有的还没熟呢。”
我惊讶地说。他们没人理我,继续烤他们的杂菜炉。教师分析:
从上述可知,“烧烤店”这一主题的产生十分自然。小朋友们对自助
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餐厅的游戏已经玩腻了,在无意间他们发现了铁架子,并灵机一
动马上玩起了烧烤的游戏。我们认为,这从某一角度反应了该小
朋友有较丰富的游戏经验,同时这也平时他们长期处在一种较为
宽松的游戏氛围是分不开的试想如果他们平时的游戏分为不宽松
,是老师在“游戏儿童”,而不是“儿童在游戏”,那么,他们敢这样“
毫无肆惮”地玩起这游戏吗?但此时他们的游戏显然带有明显的嬉
戏性的成分,他们把食品放在铁架上反复翻炒着,游戏的情节更
多的是停留在无目的的摆弄上。这也许是他们对烧烤这一“翻炒”动
作太感兴趣,或者受其经验的制约而无法作深入的开展。以致于
此时的我(“顾客”的身份)所进行的间接介入指导,所起的作用也
仅是帮助他们确定了游戏主题——玩“烧烤店”,他们对“顾客”的我
所提出的建议不加理会。我也就悄然退出不再介入游戏了,而是
观察他们到底对这游戏有多大的兴趣?以及他们会怎样玩?小朋
友们看到“老师”的我没有表态,认为我默许他们的行为,就继续很
快乐地游戏。而周围的孩子都和我一样对这件事感兴趣,所以这
个主题一下子成为热点,在交流中被宣传,我们静等下次游戏的
发展。时间:20xx年12月17日周一下午(第二次
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