第8课《提笔落笔绘辉煌》(教学设计)六年级上册信息技术电子工业版(安徽).docx

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第8课《提笔落笔绘辉煌》(教学设计)六年级上册信息技术电子工业版(安徽)

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、教学内容

本节课为六年级上册信息技术电子工业版(安徽)第8课《提笔落笔绘辉煌》,主要内容包括:

1.学习使用画图软件进行基本的绘画操作,包括选择画笔、调整画笔大小、颜色以及线条粗细。

2.掌握画图软件中的基本图形绘制工具,如直线、矩形、圆形、多边形等。

3.学习使用画图软件中的填充工具,为绘制的图形填充颜色。

4.学习简单的图像编辑技巧,如裁剪、复制、粘贴、翻转等。

5.通过绘制简单的画作,培养学生对美术创作的兴趣,提高审美能力和创新意识。

二、核心素养目标分析

本节课旨在培养学生的信息素养、创新意识和技术实践能力,具体包括:

1.信息素养:通过使用画图软件,培养学生获取、分析、处理信息的能力,以及信息的有效表达与交流。

2.创新意识:鼓励学生在绘画创作中发挥想象力,培养创新思维和个性化表达。

3.技术实践能力:掌握画图软件的基本操作,提高学生运用信息技术解决实际问题的能力。

三、学情分析

本节课面向的是六年级学生,他们在信息技术知识、能力和素质方面具有以下特点:

1.知识层面:学生已具备一定的计算机操作基础,能够使用鼠标和键盘进行基本操作,但可能对画图软件的高级功能尚不熟悉。

2.能力层面:学生的观察能力、动手操作能力和创新能力正在逐步发展,但个体差异较大,部分学生可能需要更多指导。

3.素质方面:学生对新鲜事物充满好奇心,愿意尝试新事物,但注意力容易分散,需要教师引导和激励。

在行为习惯上,学生在信息技术课上普遍表现出较好的学习兴趣,但有时自制力不足,容易受到外界干扰。此外,部分学生在团队协作中表现出较好的沟通能力,但也有学生较为内向,需要教师在课堂上创造机会,鼓励他们参与。

这些学情特点对课程学习的影响主要体现在:学生能够快速接受新知识,但需要教师在教学过程中关注个体差异,采取分层教学策略,同时注重培养学生的学习兴趣和团队协作精神,以提高学习效果。

四、教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:通过讲解画图软件的基本操作和绘图技巧,为学生提供必要的理论知识。

2.实验法:让学生动手实践,通过实际操作来掌握画图软件的使用方法,增强实践能力。

3.小组合作法:鼓励学生分组进行绘画创作,培养学生的团队协作能力和创新思维。

教学手段:

1.多媒体教学:利用PPT展示绘图步骤和技巧,直观地引导学生学习。

2.教学软件:使用画图软件进行教学,让学生在计算机上直接操作,提高学习效率。

3.网络资源:引入网络上的优秀绘图作品,激发学生的学习兴趣和创作灵感。

五、教学过程

1.导入(约5分钟)

激发兴趣:向学生展示一些精美的电脑绘画作品,提问:“你们知道这些作品是怎么来的吗?”引发学生对画图软件的好奇心。

回顾旧知:请学生回顾上一节课学习的计算机基本操作,如鼠标的使用、键盘的基本操作等,为学习画图软件打下基础。

2.新课呈现(约20分钟)

讲解新知:详细介绍画图软件的界面布局、工具栏功能以及基本操作方法。

举例说明:通过绘制一个简单的图形,如正方形,来演示如何使用画图软件进行绘图。

互动探究:引导学生尝试使用画图软件绘制图形,并讨论如何调整画笔大小、颜色和线条粗细。

3.巩固练习(约15分钟)

学生活动:让学生根据教师提供的素材,独立完成一幅画作,如绘制一栋房子、一辆车等。

教师指导:在学生绘画过程中,教师巡回指导,针对学生的疑问和操作困难给予个别指导。

4.互动交流(约10分钟)

学生展示:请部分学生展示自己的画作,并简要介绍创作思路和绘画技巧。

互评互议:组织学生相互评价,鼓励他们提出改进意见,促进学生之间的交流与合作。

5.总结提升(约5分钟)

归纳总结:教师总结本节课的学习内容,强调画图软件的基本操作和绘图技巧。

拓展延伸:鼓励学生在课后继续探索画图软件的更多功能,创作出更加精美的作品。

6.作业布置(约5分钟)

布置作业:要求学生根据本节课所学,独立完成一幅创意画作,下节课进行展示和评价。

提示要求:强调作业的要求和注意事项,如画面整洁、色彩搭配等。

六、拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《电脑绘画入门与提高》

-《儿童电脑绘画教程》

-《电脑绘画技巧与实践》

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

-学习并掌握画图软件中的高级功能,如滤镜效果、图层应用等。

-观察生活中的物品,尝试用画图软件绘制出来,提高观察力和绘画技巧。

-探索画图软件中的图形变换功能,如旋转、缩放、扭曲等,并应用于绘画创作。

-学习色彩理论,了解色彩搭配的基本原则,尝试在绘画作品中运用。

-研究电脑绘画在不同领域的应

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