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痛点
痛点是用户尚未满足,却有广泛渴望的需求,是刚需。
如:你特别口渴的时候,面前摆着一杯水,它满足了你的刚需,解决了你的痛点。
一、找到用户痛点的3个方法
1.通过搜集用户反馈:
我们可以通过调查问卷、客服渠道、社交媒体监测、产品评论区等搜集用户的真实反馈,包
括用户的抱怨、吐槽和不满。
2.用数据分析来找:
①用户特性:年龄、性别、职业、扮演的角色、生活的场景
②行为数据:网站访问路径、停留的时间、点击率高的内容
③交易数据:包括买什么商品、购买频率、金额和产品服务
④有哪些信誉好的足球投注网站习惯:通过用户输入的关键词可以分析出他们的需求
3.亲自体验+询问:
①亲身体验是找到痛点最直接的方式
如:就比如你是一家餐厅的老板,亲自品尝自家的菜品,感受上菜的速度、服务的细节,从
而找到痛点。
②和用户面谈时提出询问,并观察他们的反应
如:通过面谈了解他们的生活场景、工作场景、习惯、喜好和日常面临的问题,总结出痛点。
二、常见的8种痛点
1.负面情绪
用户在特定情境中产生的消极感受和心理状态,如焦虑、沮丧、恐惧、愤怒、挫败、迷茫等
等。
如:长期被失眠困扰、精神焦虑?这5个方法让你每晚都能安然入睡
2.症状痛点
就是直接影响着用户生活质量和工作效率的因素,比如健康、学习、工作、出行
如:一到换季,你的皮肤瘙痒红肿症状就反复发作?这个XX帮你解决
3.结果对比/追因
展示不同选择或行为导致的不同结果,更加直观
如:为什么别人的笔记经常出爆款,而你的笔记经常赞不超过10个?
4.后果放大/以小见大
把一个小问题可能产生的严重后果夸大强调
如:牙齿有个小蛀牙,不处理会影响整个口腔甚至身体
5.场景痛点(或+后果)
在特定的环境或情况里,用户碰到的麻烦,这些麻烦要是不解决,会有更糟糕的情况
如:比如厨房油烟排不好,会弄脏厨房,还会影响健康
6.痛点解决出口
给出能把它们消除或减轻的办法,用户不用去思考的
如:上班颈椎疼,解决出口可以是好椅子或运动课程。
7.选品/竞品痛点
也就是选择困难症,而竞品痛点时竞争敌手的产品存在的毛病
如:比如某款车的竞品可能有内饰差、费油、售后不好等问题。
8.数据支持
利用数字清晰有利地表达出痛点,具有说服力和可信度。
如:柱状图对比该手机与竞品的续航时间(该手机的平均续航时间[X]小时;同类手机平均
续航时间[Y]小时。
痒点
痒点是用户的潜在需求,是可以被激发出来的欲望,就是心里痒痒的。
如:就像乌龙茶,你不一定是想喝,但是看见人家买了,你也想买来尝尝,这是痒点。
一、3种痒点的运用案例
1.心理层面痒点的案例:
①“有趣”时痒点
如:一个茶杯上有独特的漫画设计,用户原意为整个创意和趣味性付费。
②“美好的场景”是痒点
如:对于不经常喝茶的人,我们描绘了一个品茶时的宁静和愉悦场景,激发了用户对于这种
场景的向往。
2.实用层面痒点的案例:
①智能手机:把“基本通讯功能介绍“变为“配备高清摄像头和高级图体验”
P
②厨房电器:把“基础烹饪功能”变为”具备只能食谱推荐和健康饮食分析“
③博主事例:旅行博主的景点攻略视频、时尚博主的穿搭教程。
3.情感层面痒点的案例:
①追求个性化的时尚
如:”这款限量版运动鞋,让你的每一步都与众不同“
②渴望拥有舒适便捷的生活环境
如:”智能温控系统,为你打造四季如春的居住体验“
小结:痒点不是简单地告诉用户”你需要我“,而是向用户描绘一个更加美好的生活向往:”
拥有我们的产品,你的生活品质将得到提升。
爽点
爽点就是用户在满足常规刚需之后的意外惊喜、很爽的体验。
如:就像炎热的夏天,除了口渴想喝水之外,你还想要一些更加解暑的东西,那么面前的一
杯冰凉冒泡的可乐,就成了你的爽点。
一、5种爽点的体现方式
1.开篇点题:降低用户阅读难度,开始就给爽点,留下初步印象
2.设置高潮:可安排多个高潮,且后续高潮比之前的更紧张刺激
3.情节反转:看似陷入绝境让人焦虑,经过周折却突然柳暗花明
4.情感释放:先制造紧张压迫的情节,再通过爽点达到情感释放
5.冲突解决:在场景中制造冲突,通过解决冲突让用户产生爽点
二、8种常用爽点
1.装逼
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