《组态软件及应用技术(基于组态王KingView)》 课件 第三章 动画设计.ppt

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*我们毕业啦其实是答辩的标题地方组态软件及应用技术3.1动画连接第3章动画设计3.2命令语言2.3定义外部设备和数据变量14.4网络历史库的备份合并开发者在画面开发系统ToucllMak中制作的画面都是静态的,那么它们如何以动画方式反映工业现场的状况呢?这需要通过实时数据库,因为只有实时数据库中建立的变量才与现场状况同步变化的。数据库变量的变化又如何导致画面的动画效果呢?通过“动画连接”—所谓“动画连接”就是建立画面的图素与数据库变量的对应关系,这样,工业现场的数据,比如温度、液面高度等,当它们发生变化时,通过设备驱动将引起实时数据库中相关联变量的变化。比如画面上有一个指针图素,您规定了它的偏转角度与一个变量关联,您就会看到指针随工业现场数据的变化而同步偏转。“动画连接”的引入是设计人机界面的一次技术突破,它把程序员从繁重的图形编程中解放出来,为程序员提供了标准的工业控制图形界面,并且可以通过内置的命令语言连接来增强图形动画效果。3.1动画连接图3-1原料油罐动画连接对话框对于已经建立的“监控中心”,如果画面上的原料油罐图素能够随着变量“原料油液位”值的大小实时显示液位的高低,那么对于操作者来说,它就能够看到一个反映工业现场的监控画面。3.1.1液位示值动画设置(l)在画面上双击“原料油罐”图形,弹出该对象的动画连接对话框,如图3-1所示。对话框设置如下:变量名(模拟量):\\本站点\原料油液位填充颜色:绿色最小值:0占据百分比:O最大值:100占据百分比:100(2)单击“确定”按钮,完成原料油罐的动画连接。这样建立连接后原料油罐液位的高度随着变量“原料油液位”的值变化而变化。用同样的方法设置催化剂罐和成品油罐的动画连接,连接变量分别为:\\本站点\催化剂液位、\\本站点\品油液位。作为一个实际可用的监控程序,操作者可能需要知道罐液面的准确高度而不仅是形象的表示,这个功能由“模拟值动画连接”来实现。(3)在工具箱中选择工具,在原料油罐旁边输入字符串“####”,这个字符串是任意的,当工程运行时,字符串的内容将被您需要输出的模拟值所取代。(4)双击文本对象“####”,弹出动画连接对话框,在此对话框中选择“模拟量输出”选项弹出模拟量输出动画连接对话框,如图3-2所示。对话框设置如下:表达式:\\本站点\原料油液位整数位数:2小数位数:0对齐方式:居左(5)单击“确定”按钮完成动画连接的设置。当系统处于运行状态时在文本框“####”中将显示原料油罐的实际液位值。用同样方法设置催化剂罐和成品油罐的动画连接,连接变量分别为:\\本站点\催化剂液位、\\本站点\成品油液位。3.1.2阀门动画设置(l)在画面上双击“原料油出料阀”图形,弹出该对象的动画连接对话框,如图3-3所示。图3-2模拟量输出动画连接对话框图3-3原料油出料阀动画连接对话框对话框设置如下:变量名(离散量):\\本站点\原料油出料阀关闭时颜色:红色打开时颜色:绿色(2)单击“确定”按钮后原料油进料阀动画设置完毕,当系统进入运行环境时鼠标单击此阀门,其变成绿色,表示阀门已被打开,再次单击关闭阀门,从而达到了控制阀门的目的。(3)用同样方法设置催化剂出料阀和成品油出料阀的动画连接,连接变量分别为:\\本站点\催化剂出料阀、\\本站点\成品油出料阀。3.1.3液体流动动画设置上一章已经提及立体管道的液体流动动画设置可以在立体管道的动画连接对话框直接设置,也可以通过其它方法设计,直接设置简单方便,为了掌握对其它方法设计,下面采用其它方法设计。(1)在数据词典中定义一个内存整型变量:变量名:控制水流变量类型:内存整型初始值:0最小值:0最大值:100(2)选择工具箱中的“矩形”工具,在原料油管道上画一小方块,宽度与管道相匹配,(颜色最好区分于管道的颜色)然后利用“编辑”菜单中的“拷贝”、“粘贴”命令复制多个小方块排成一行作为液体,如图3-4所示。图3-4管道中绘制液体(3)选择所有小方块,单击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中执行“组合拆分\合成组合图素”命令将其组合成一个图素,双击此图素弹出动画连接对话框,在对话框中单击“水平移动”选项,弹出水平移动设置对话框,如图3-5所示。图3-5水平移动设置对话框对话框设置如下:表达式:\\本站点\控制水流1向左:O向右:20最左边:0最右边:20注:向右水平移动的距离请根据具体情况

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