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C常用数据结构与算法
1.数据结构
1.1数组
-定义
-常用操作:访问元素、添加元素、删除元素、查找元素
-应用场景
1.2链表
-定义
-常用操作:插入节点、删除节点、查找节点
-单链表、双链表、循环链表的区别
-应用场景
1.3栈
-定义
-常用操作:入栈、出栈、查看栈顶元素、判断栈是否为空
-可使用数组或链表实现
-应用场景
1.4队列
-定义
-常用操作:入队、出队、查看队首元素、查看队尾元素、
判断队列是否为空
-可使用数组或链表实现
-应用场景
1.5哈希表
-定义
-常用操作:插入键值对、删除键值对、根据键查找值、计
算哈希值
-冲突解决方法:开放寻址法、链地质法
-应用场景
2.常用算法
2.1排序算法
-冒泡排序
-插入排序
-选择排序
-快速排序
-归并排序
-堆排序
2.2查找算法
-线性查找
-二分查找
-插值查找
-哈希查找
-树查找(二叉有哪些信誉好的足球投注网站树、平衡二叉树、红黑树)
2.3图算法
-广度优先有哪些信誉好的足球投注网站
-深度优先有哪些信誉好的足球投注网站
-最短路径算法(Dijkstra算法、Floyd-Warshall算法)
-最小树算法(Prim算法、Kruskal算法)
2.4动态规划
-背包问题
-最长公共子序列
-最大子数组和
3.附件:无
4.法律名词及注释:
-C:C是一种通用的、面向对象的编程语言,由微软公司
开发。
-数据结构:数据结构是计算机中组织和存储数据的方式。
-算法:算法是解决问题的一系列步骤或过程。
-数组:数组是一种线性数据结构,由一系列元素组成,每
个元素都有唯一的索引值。
-链表:链表是一种线性数据结构,由一系列节点组成,每
个节点都包含数据和指向下一个节点的指针。
-栈:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只能在栈顶
进行操作。
-队列:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,只能在
队首和队尾进行操作。
-哈希表:哈希表是一种使用哈希函数将键映射到值的数据
结构。
-排序算法:排序算法是将一组数据按照特定顺序排列的算
法。
-查找算法:查找算法是在一组数据中查找特定元素的算法。
-图算法:图算法是解决图结构中问题的算法。
-动态规划:动态规划是通过将问题分解为子问题,通过求
解子问题的最优解来求解原始问题的方法。
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