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第十单元《20以内的进位加法》数数大比拼(教学设计)-2023-2024学年一年级上册数学苏教版
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
设计意图
本节课旨在通过趣味性的数数大比拼活动,帮助学生巩固和运用20以内的进位加法,激发学生学习兴趣,提高运算能力。结合苏教版一年级上册数学教材第十单元《20以内的进位加法》内容,本教学设计以学生为主体,注重培养学生的动手操作能力和逻辑思维能力,使学生在游戏中学习,在实践中掌握进位加法的运算规律。
核心素养目标
教学难点与重点
1.教学重点
-理解并掌握20以内进位加法的概念。例如,8+7,学生需要知道8+6=14,再加上1就是15,从而理解“进位”的概念。
-掌握进位加法的运算规律,能够熟练进行计算。如,13+6,学生需要理解3+6=9,然后10+9=19,从而得出正确结果。
-能够运用进位加法解决实际问题,例如,计算购物时商品的总价。
2.教学难点
-理解“进位”的概念。学生对“满十进一”的理解可能存在困难,比如在计算15+7时,学生可能难以理解为何5+7=12后需要将10加到前一位。
-掌握进位加法的运算步骤。学生可能会忘记在加法过程中向前一位进位,例如在计算9+8时,容易忽略将10加到前一位,导致错误结果。
-将进位加法应用到复杂情境中。在实际问题解决中,学生可能难以将抽象的加法运算与具体情境相结合,如计算多件商品的总价时,难以运用进位加法进行快速准确计算。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都配备苏教版一年级上册数学教材,以便于跟随课程进度学习和复习。
2.辅助材料:准备教学PPT,包含20以内进位加法的示例和练习题,以及相关数学游戏动画,增强互动性和趣味性。
3.实验器材:准备计数小棒、数字卡片等教具,用于直观演示进位加法过程。
4.教室布置:将教室分为多个小组讨论区,每组配备一块小白板和粉笔,方便学生进行小组讨论和展示计算过程。
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
-创设情境:教师拿出一些小玩具,分成两组,每组数量不同,让学生直观比较哪组多,哪组少。
-提出问题:引导学生思考如何计算两组玩具的总数,如果一组有9个,另一组有7个,总数是多少?
-激发兴趣:通过提出问题,激发学生的求知欲,引入本节课的主题——20以内的进位加法。
2.讲授新课(15分钟)
-讲解概念:教师通过数轴和计数小棒直观演示8+7的加法过程,强调“满十进一”的规则。
-示例演示:教师展示多个进位加法的例子,如13+6,15+8等,并解释每一步的计算过程。
-情境应用:教师将进位加法应用到购物情境中,如买一本书12元,一支笔7元,总共需要多少钱?
-核心知识强调:教师重点强调进位加法的运算规律,确保学生理解并掌握。
3.巩固练习(10分钟)
-小组讨论:学生分成小组,使用计数小棒和数字卡片进行进位加法的练习。
-展示结果:每个小组选代表上台展示计算过程和结果,其他小组成员进行评价。
-练习反馈:教师根据学生的表现,及时给出反馈,纠正错误,强化正确概念。
4.课堂提问与互动(10分钟)
-提问互动:教师提出问题,如“什么是进位加法?”“举例说明进位加法的计算过程。”
-学生回答:学生主动回答问题,教师根据回答情况进行点评和引导。
-游戏活动:教师设计一个小游戏,如“进位加法接力赛”,学生分组进行接力计算,增强团队协作和运算能力。
5.总结与反思(5分钟)
-总结重点:教师总结本节课的重点内容,强调进位加法的重要性。
-反思学习:学生反思自己在课堂上的学习情况,提出疑问或分享学习心得。
-作业布置:教师布置相关的进位加法练习题,作为课后作业,巩固学习成果。
整个教学过程注重师生互动,通过情境创设、小组讨论、游戏活动等方式,激发学生的学习兴趣,帮助他们理解和掌握20以内的进位加法,同时培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。
学生学习效果
学生学习效果显著,具体体现在以下几个方面:
1.理解并掌握了20以内进位加法的基本概念和运算规律。通过课堂上的讲解和练习,学生能够熟练地运用“满十进一”的规则进行计算。
2.能够独立完成进位加法的计算题。学生在巩固练习环节中,通过小组讨论和接力赛等游戏活动,提高了计算速度和准确性。
3.在实际情境中应用进位加法解决简单问题。学生能够将所学知识应用到购物、分物品等实际生活中,如计算物品总价,分配零食等。
4.培养了团队协作和沟通能力。在小组讨论和游戏活动中,学生学会了与同伴合作,共同完成任务,并在讨论中交流计算方法和心得。
5.提升了逻辑思维和问题解决能力。学生在解决进位加法问题的过程中,学会了分析问题、寻找解决方案,并在教师的引导下,逐步形成了解决问题的策略。
6.养成了良好
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