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高中信息技术《算法与程序设计VB(选修)》
知识要点
相关知识点
(一)算法
1.定义
相关题解:
1算法:就是解决问题的方法和步骤。算法是程序设计的“灵魂”,算法+数据结构=程序。
单选题
1、运用计算机程序解决实际问题时,合理的步骤是(B)。
A、设计算法→分析问题→编写程序→调试程序
B、分析问题→设计算法→编写程序→调试程序
C、分析问题→编写程序→设计算法→调试程序
D、设计算法→编写程序→分析问题→调试程序
2.算法的描述方法:
1算法的描述:可分多种表达方法,一般用自然语言、流程图和伪代码进行描述。
2自然语言描述法:指用人们日常生活中使用的语言(本国语言),用自然语言描述符合我们的
习惯,且容易理解。
3流程图描述:也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法。且描述算法形象、直观,更
易理解。
4伪代码描述法:是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述。是专业软件开发人
员常用方法。
开始或结束输入或输出判断
处理或运算连流程线
接
点
相关题解:
单选题
1、图形符号号号在算法流程图描述中表示(B).
A处理或运算的功能B输入输出操作
C用来判断条件是否满足需求D算法的开始或结束
2、图形符号、图形符号在算法流程图描述中表示(A).
A处理或运算的功能B输入输出操作
C用来判断条件是否满足需求D算法的开始或结束
3、以下哪个是算法的描述方法(A)
A流程图描述法B枚举法C顺序法D列表法
4、以下哪个是算法的描述方法(D)
A顺序法B列表法C集合法D自然语言描述法
介于自然语言和计算机语言之间的一种算法描述是下列哪个选项()
A、伪代码
B、流程图
C、高级语言
D、VB程序设计语言
(二)程序设计基础
(1)常用高级编程语言:BASIC、VB、Pascal、C、C++、Java
1面向对象的程序设计语言:其中的对象主要是系统设计好的对象,包括窗体等、控件等
2控件:是指工具箱中的工具在窗体中画出的、能实现一定功能的部件,如文本框,命令按钮
等。
常用控件:
控件对象的类型前缀名字举例
窗体Formfrmfrmfind
命令按钮Commandbuttoncmdcmdok
标签Labellbllblinput
文本框TextBoxtmrtmrClock
若命令按钮(Command)的Enabled属性设置为True时按钮有效,设置为False时按钮无效
3对象的属性、方法和事件
1属性
属性
Name设置对象的名称
Caption决定控件中显示的内容(文字)
Text决定窗体中文本框中显示的内容(初始为空白)
Height决定控件高度
Width决定控件宽度
TOP决定控件的靠顶部位置
Left决定控件的靠左边位置
Font设置控件中字体格式
BackColor设置控件背景色
ForeC
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