2024-2025学年高中信息技术(信息科技)选修5 三维设计与创意浙教版(2019)教学设计合集.docx

2024-2025学年高中信息技术(信息科技)选修5 三维设计与创意浙教版(2019)教学设计合集.docx

  1. 1、本文档共77页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

2024-2025学年高中信息技术(信息科技)选修5三维设计与创意浙教版(2019)教学设计合集

目录

一、第一章三维设计概述

1.11.1二维与三维

1.21.2三维设计的发展与应用

1.3本章复习与测试

二、第二章三维作品的设计与建模

2.12.1三维作品设计

2.22.2三维建模基础

2.32.3三维模型创作

2.42.4三维模型渲染

2.5本章复习与测试

三、第三章三维动画制作

3.13.1三维动画概述

3.23.2三维动画制作方法

3.33.3三维动画调试与输出

3.4本章复习与测试

四、第四章三维作品的发布

4.14.1三维作品的发布形式

4.24.2以3D打印形式发布

4.34.3以三维全景图形式发布

4.44.4以虚拟现实形式发布

4.5本章复习与测试

第一章三维设计概述1.1二维与三维

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

第一章三维设计概述1.1二维与三维

教学内容分析

1.本节课的主要教学内容为高中信息技术(信息科技)选修5三维设计与创意浙教版(2019)第一章三维设计概述1.1二维与三维,主要介绍二维设计与三维设计的概念、特点及其相互关系。

2.教学内容与学生已有知识的联系在于,学生在之前的学习中已经接触过二维设计的相关知识,如平面设计、图像处理等,而本节课将引导学生从二维平面走向三维空间,理解三维设计的概念、应用及其在实际生活中的重要性。

核心素养目标

1.培养学生的空间想象力,使其能够理解并描述二维与三维空间的关系。

2.提升学生运用信息技术解决问题的能力,通过三维设计软件的实际操作,提高其创新设计能力。

3.增强学生的信息意识,认识三维设计在现实生活和行业中的应用价值。

重点难点及解决办法

重点:

1.理解二维与三维设计的基本概念和区别。

2.掌握三维设计软件的基本操作。

难点:

1.学生难以将二维设计思维转化为三维设计思维。

2.三维设计软件的操作技巧掌握。

解决办法:

1.使用直观的教具或软件模拟,让学生直观感受二维到三维的转换,如通过模型展示、视频演示等手段,帮助学生建立起空间想象能力。

2.分步骤教学,从简单的二维设计软件操作过渡到三维设计软件操作,让学生逐渐适应三维设计的环境。

3.实施案例教学,选取贴近学生生活的三维设计案例,引导学生动手实践,通过实际操作来解决设计中的问题。

4.对操作技巧进行分解讲解,提供详细的操作指南,并安排课后练习,巩固学生的学习成果。

5.鼓励学生互相交流讨论,共同解决问题,提高学习效率。

教学方法与策略

1.采用讲授与案例研究相结合的方法,首先讲解二维与三维设计的基础知识,然后通过分析经典案例,让学生理解三维设计的实际应用。

2.设计小组合作活动,让学生在组内讨论并完成一个简单的设计项目,以促进学生间的互动和协作。

3.利用多媒体教学,如播放三维设计软件操作视频,以及使用互动式白板进行实时演示,增强学生的学习体验和参与度。

教学流程

1.导入新课(5分钟)

详细内容:通过展示二维设计的图片和三维设计的模型,让学生观察并思考两者的区别,激发学生的兴趣。提问学生:“你们认为二维设计和平面设计有什么不同?三维设计在实际生活中有哪些应用?”以此导入新课内容。

2.新课讲授(15分钟)

详细内容:

-首先,介绍二维与三维设计的基本概念,解释它们在视觉表现和设计应用上的差异。

-其次,通过实际案例分析,展示二维设计到三维设计的转换过程,强调三维设计在空间感和立体感上的优势。

-最后,讲解三维设计软件的基本操作,如建模、材质贴图和渲染等,让学生初步了解三维设计的制作流程。

3.实践活动(15分钟)

详细内容:

-分配简单的二维设计任务,让学生使用二维设计软件完成,如绘制一个平面图形。

-接着,指导学生使用三维设计软件,将之前绘制的二维图形转换成三维模型。

-安排学生进行基本的三维建模操作,如拉伸、旋转和布尔运算等,以加深对三维设计软件的理解。

4.学生小组讨论(5分钟)

详细内容:

-让学生分组讨论以下问题:“三维设计相比二维设计有哪些优势?在实际应用中,三维设计可以解决哪些问题?”

-每组选择一位代表分享讨论结果,例如:“三维设计可以提供更真实的空间感,有助于产品设计和建筑设计等领域。”

-讨论中引导学生关注本节课的重点难点,如三维空间的构建和三维设计软件的操作技巧。

5.总结回顾(5分钟)

详细内容:回顾本节课的主要内容,强调二维与三维设计的区别和三维设计的重要性。总结学生在实践活动中的表现,指出常见的错误和需要改进

您可能关注的文档

文档评论(0)

文单招、专升本试卷定制 + 关注
官方认证
服务提供商

专注于研究生产单招、专升本试卷,可定制

版权声明书
用户编号:8005017062000015
认证主体莲池区远卓互联网技术工作室
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
92130606MA0G1JGM00

1亿VIP精品文档

相关文档