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软件系统设计总体思路
软件/系统设计的总体思路
一、概念
软件设计的本质就是针对软件的需求,建立模型,通过将
模型映射为软件,来解决实际问题。因此软件设计需要解决的
核心问题是建立合适的模型,使得能够开发出满足用户需求的
软件产品,并具有以下特性:
灵活性(Flexibility)
有效性(Efficiency)
可靠性(Reliability)
可理解性(Understandability)
维护性(Maintainability)
重用性(Reuse-ability)
适应性(Adaptability)
可移植性(Portability)
可追踪性(Traceability)
互操作性(XXX)
因此,软件设计并没有一套放之四海而皆准的方法和模板,
需要我们的设计开发人员在软件的设计开发过程中针对软件项
目的特点进行沟通和协调,整理出对软件项目团队的行之有效
的方式,进行软件的设计。并保障软件设计文档的一致性,完
整性和可理解性。
我们经常听到这样的话:
设计文档没有用,是用来糊弄客户和管理层的文档”;
用来写设计文档的时间,我的开发早就做完了”;
项目严重,没有时间做设计”;
这些言论,并不是正确的观念,根据软件项目的实际情况,
软件开发设计团队可以约定设计文档的详细程度。项目团队需
要保障设计文档的完整性和一致性,在项目进度紧张的情况下,
软件设计文档可以更初略一些;在项目时间充裕的情况下,相
关文档可以更为详尽。但是在项目开发过程中,需要软件设计
开发团队对于设计文档有共同的理解。
二、设计文档分类与使用
通常来说,作为软件项目,我们需要有这几类文档
需求说明文档
功能设计文档
系统架构说明书
模块概要设计文档
模块详细设计文档
就像我之前说到的,在某个软件团队,对于以上的文档的
要求是可以完全不同的,在简单项目中,大概所有类型的文档
放在一个文档中进行说明;在复杂项目中,每一类文档大概都
要写几个文档;而在最极真个情况下,大概每一类文档都能装
订成几册。因此,在我们软件设计和开发人员心目中需要明确
的是:文档其实不是我们进行设计的目标,也不是我们设计进
程中额外的工作。软件设计文档是我们在软件设计开发进程中
形成的,用来在软件设计开发团队内部以及与各干系人之间进
行沟通的文档,这些文档记录了软件项目中的各种知识,计划
的思路、以及各种决策看法。
三、软件设计开发过程
下面我们就软件设计开发进程中必须要完成的工作进行梳
理,而我们需要注意到,这些需要完成的工作,在不同的开发
流程模型的指导下大概有不同的时间要求,而我们需要关注的
是在这个阶段内需要完成的工作,以及这个阶段内我们需要沟
通的人员。
1.需求分析
需求分析是我们进行任何一个软件项目设计开发过程中都
必须要完成的工作。这个工作通常与客户一起完成。在不同的
项目中,这个“客户”可能来自真正的购买产品的用户,使用系
统的用户,也有可能来自团队的某个人员,如产品经理等。软
件设计开发团队的参与成员根据项目的不同规模,则参与的人
员也有所不同。原则上,设计开发人员参与的时间点越早,对
于需求的理解和把握会更好。这个阶段,通常需要软件架构师
参与其中。从资源优化的角度来说,开发人员不必参与需求分
析,但需要理解需求。
需求分析的结果通常我们需要使用需求说明文档来描述,
目前主流的需求描述方法包括:用户例图、用户故事等方式。
这些方式有所不同的侧重,其核心思想就是描述清楚用户的使
用场景。但无论采取何种方式,进行需求的描述,需求说明需
要明确以下几点:
所需要开发的软件系统边界
体系所有的相关及使用人员脚色
系统关键的使用场景
体系规模、性能要求以及部署方式等非功能性需求
2.功能设计
功能设计与需求分析差不多同时在开展,在很多软件项目
中,对于功能设计不是特别重视。但对于某些软件项目而言,
这是一个相当重要的工作。对于主要是用户界面的软件项目来
说,功能设计可以看作是画出原型界面,描述使用场景,获得
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