《谁先走》(教学设计)-2023-2024学年五年级上册数学北师大版.docx

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《谁先走》(教学设计)-2023-2024学年五年级上册数学北师大版

授课内容

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设计思路

本节课以《谁先走》为题,旨在通过有趣的游戏情境,引导学生理解并掌握“概率”这一数学概念。结合2023-2024学年五年级上册数学北师大版教材,课程设计以实际生活为背景,通过小组合作、讨论、实践等多种教学方法,让学生在参与中学习、在实践中巩固。课程内容紧密围绕教材,注重知识性与趣味性相结合,充分调动学生的学习积极性,提高他们的数学思维能力。

核心素养目标

培养学生数据分析观念,通过实际操作和游戏活动,提高学生运用数学知识解决实际问题的能力,发展学生的逻辑推理和数学抽象思维,增强学生的合作交流意识。

学情分析

五年级的学生已经具备了一定的数学基础,能够理解简单的分数、小数和基本的概率概念。在知识层面,他们对基本的数学运算较为熟练,但面对稍微复杂的问题时,逻辑思维和问题解决能力还需加强。在能力方面,学生的观察力、推理能力和合作能力正在逐步形成,但个别学生在面对挑战时可能会表现出退缩。

在行为习惯上,大部分学生能够遵守课堂纪律,积极参与讨论,但少数学生可能存在注意力不集中、作业完成不及时等问题。此外,学生对数学学科的兴趣程度不一,部分学生对数学抱有积极态度,而另一部分可能因为难度增加而感到困难。

本节课《谁先走》结合了游戏与数学知识,能够激发学生的学习兴趣,同时也对他们的逻辑推理和数据分析能力提出了要求。因此,在教学中需要关注学生的个体差异,通过分层教学和小组合作,使每个学生都能在原有基础上得到提升,并逐步培养他们独立思考和解决问题的能力。

教学资源

-北师大版五年级上册数学教材

-多媒体教学设备(投影仪、电脑)

-教学PPT

-游戏道具(如骰子、卡片)

-小组讨论记录表

-教学评价表

-互联网资源(数学教学视频、相关教学文章)

教学过程

1.导入(约5分钟)

-激发兴趣:以“你玩过抛硬币的游戏吗?你发现硬币落地正反面的概率是多少?”这样的问题引导学生思考。

-回顾旧知:回顾学生在四年级学习的概率初步知识,如硬币的正反面概率、简单的概率计算。

2.新课呈现(约20分钟)

-讲解新知:详细讲解概率的定义,介绍“谁先走”游戏规则,并解释游戏中涉及的概率计算方法。

-举例说明:通过“谁先走”游戏的实例,展示如何计算不同情况下先走的概率。

-互动探究:将学生分成小组,每组进行“谁先走”游戏,记录结果,并讨论各自计算的概率是否准确。

3.巩固练习(约15分钟)

-学生活动:学生在小组内继续进行“谁先走”游戏,记录更多的数据,尝试找出规律。

-教师指导:观察学生的操作,及时给予指导,纠正错误,引导学生正确理解概率概念。

4.概率应用(约20分钟)

-讲解新知:介绍如何将概率应用于解决实际问题,如决策、预测等。

-举例说明:通过具体例子,如天气预报中的概率预测,解释概率在实际生活中的应用。

-互动探究:学生分组讨论,提出一个实际问题,并尝试运用概率知识解决。

5.总结提升(约10分钟)

-学生分享:每组学生分享本节课的学习心得,以及在实际操作中遇到的问题和解决方法。

-教师点评:对学生的表现进行点评,强调概率知识在实际生活中的重要性,并鼓励学生在日常生活中运用所学知识。

6.课堂小结(约5分钟)

-回顾本节课所学内容,巩固概率的基本概念和应用方法。

-提醒学生课后复习,并布置相关的作业,如设计一个类似的概率游戏,并计算相关概率。

7.作业布置(约5分钟)

-布置作业:设计一个概率相关的数学游戏,并计算游戏的概率。

-强调作业要求:要求学生在设计游戏时,考虑概率的公平性,并尝试解释游戏中的概率现象。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-概率论的基本概念:介绍概率论的历史发展,以及它在数学、科学和日常生活中的应用。

-概率游戏的种类:收集和介绍多种基于概率原理的游戏,如掷骰子游戏、扑克牌游戏等。

-概率与统计的关系:解释概率论与统计学之间的联系,以及它们在数据分析中的应用。

-实际生活中的概率问题:提供一系列实际生活中的概率问题案例,如彩票中奖概率、天气预报准确性等。

-数学家的概率论研究:介绍一些著名数学家在概率论领域的贡献和重要定理,如贝叶斯定理、大数定律等。

-概率的数学计算方法:详细讲解概率计算的基本方法,包括排列组合、条件概率等。

2.拓展建议:

-阅读拓展:鼓励学生阅读与概率相关的数学故事书、科普书籍,以增强对概率知识的兴趣和理解。

-实践拓展:建议学生在家中或学校尝试设计简单的概率实验,如抛硬币、掷骰子等,记录结果并分析概率。

-网络资源利用:指导学生如何在学校图书馆或互联网上查找与概率相关的学习资源,如在线教育平台上的概

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