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10创编游戏
1、教学目标
知识目标:能用如果(条件判断命令)、侦测命令分情况处理。
技能目标:学会用程序设计的思想去考虑成绩,并能用程序设计
的言语完成本人的想象。
情感目标:培养对编程的兴味
2学情分析
这课的教学次要是让先生学会运用侦测判断,创编迷宫游戏的规
则,如:碰到妨碍则返回起点,碰到起点标记则给出成功提示。另
外,本节课要求先生在观看微课视频后本人设计舞台背景,培养先
生自主学习的能力。毕竟结合前一节课所学的键盘控制,设计风趣
的迷宫游戏,添加游戏难度和趣味性。
3重点难点
教学重点:
能鉴别不同的情况,并选择恰当的侦测命令解决成绩
教学难点:能用如果指令、侦测指令制定游戏规则
4教学过程
一、【导入】游戏导入
1、老师知道我们班有不少游戏高手。今天老师本人制造了一个非
常简单的小游戏(出示:迷宫游戏),谁情愿下去试玩下。
发问一:玩过游戏后,老师请问这位同学是你如何控制小猫的?
(板书:(↑↓→←)
第1页
发问二:这个游戏还该当恪守甚么样的规则?
小猫在键盘的指挥下,沿着黄色路线(路径)从浅绿色起点走到红
色起点才能成功,半途如果碰到绿色草地,则返回起点,重新开
始。
二、【新授】布置任务
环节一
师:如果让同学们来创编一个类似这样游戏的话,你们能否来制造
呢?
今天我们让我们一同来学习如何制造一个这样的小游戏。(板书:
《迷宫游戏》)
问:《迷宫游戏》这个游戏的基本组成要素是甚么?(舞台、角色、
动作设计)
那么我们今天就从这三个要素出发,完成迷宫游戏的制造。
任务一:完成迷宫舞台的制造
1、如今先生可以尝试着本人动手去绘制舞台了,在制造过程中遇
到成绩可以参考书本或者微课(介绍下微课)。
2、教师巡查指点,完成后举手表示。
3、先生上台讲解演示
环节二
针对角色小猫我们该当怎样设置
1、调解小猫的大小(只能摆布旋转)
2、确定小猫的初始地位(完成任务单第一题)
第2页
3、控制小猫的运动
环节三
编写脚本
合作讨论游戏的规则
1、每一次游戏开始时,小猫一直回到初始地位
2、碰到绿色的草地小猫回到起点(完成任务单第二题)
3、碰到红色区域,游戏结束输出成绩(成功啦!)
先生自主操作,教师巡查指点
体验与改进
操作中发现的成绩:设置脚本都对,小猫走出边界却不能发回起
点。问:为甚么呢?诘问:为甚么反复履行?
请大家继续修正本人的脚本。
四、【作业】评价修正
1、展现优秀作品
问:如今,这个游戏曾经可以玩了,不过我还是觉得有些简单,你
能给这个游戏再添加一些难度吗?
五、【拓展】课堂总结
今天,我们一同完成了一个简单的迷宫游戏。本人创作游戏最大的
乐趣,在于你可以本人设定游戏的规则,游戏的关卡,游戏的难易
等等,你就是这个游戏的主宰。例如,今天的这个迷宫游戏。我还
可以给他加上几个活动妨碍物(出示例子)。我想请同学们继续考
虑一下,我设定的游戏规则是:如果碰到蝙蝠,罚中止1秒;碰到
第3页
蓝色妨碍后退二十步;碰到红色穿越门直接到达起点。该如何设
计?
科学睡眠健康成长
——在国旗下的发言
各位尊敬的老师、各位亲爱的同学:
大家上午好!我是来自预备二班的***。今天,我非常的荣幸,能
在3月21日世界睡眠日这一重要节日即将来临的时刻,和大家共同
学习、分享《科学睡眠健康成长》这一主题内容。
睡眠是人体的一种主动过程,人的一生几乎有3分之1的时间在
睡觉中度过。睡眠是生命所必需的过程,是健康不可缺少的组成部分。
本届冬奥会的18岁天才少女谷爱凌在赛后回答夺冠秘诀时,她说:“从
8岁到14岁,我一直都只有周末才滑雪。而我能比那些年纪更大、
更专业的运动员做的更好的秘密武器,就是每天睡十小时,真的每天
睡十小时。”
可是据世界卫生组织的调查,竟有27%的人存在着睡眠问题,而
其中我国在30%以上,高达50%的学生存在睡眠不足的问题。而“世界
睡眠日”的目的便是要引起人们对睡眠重要性的关注,提醒人们要重
视睡眠健康。
如今,随着学习、工作
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