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第一章小结(几何光学基本定律与成像概念)

1、光线、波面、光束概念。

光线:在几何光学中,我们通常将发光点发出的光抽象为许许多多携带能量并带

有方向的几何线。

波面:发光点发出的光波向四周传播时,某一时刻其振动位相相同的点所构成的

等相位面称为波阵面,简称波面。

光束:与波面对应所有光线的集合称为光束。

2、几何光学的基本定律(内容、表达式、现象解释)

1)光的直线传播定律:在各向同性的均匀介质中,光是沿着直线传播的。

2)光的独立传播定律:不同光源发出的光在空间某点相遇时,彼此互不影响,

各光束独立传播。

3)反射定律和折射定律(全反射及其应用):

反射定律:1、位于由入射光线和法线所决定的平面内;2、反射光线和入射光线

位于法线的两侧,且反射角和入射角绝对值相等,符号相反,即I’’=-I。

全反射:当满足1、光线从光密介质向光疏介质入射,2、入射角大于临界角时,

入射到介质上的光会被全部反射回原来的介质中,而没有折射光产生。sinI=n’/n,

m

其中I为临界角。

m

应用:1、用全反射棱镜代替平面反射镜以减少光能损失。(镀膜平面反射镜只

能反射90%左右的入射光能)2、光纤

折射定律:1、折射光线位于由入射光线和法线所决定的平面内;2、折射角的正

弦和入射角的正弦之比与入射角大小无关,仅由两种介质的性质决定。n’sinI’=nsinI。

应用:光纤

4)光路的可逆性

-可编辑修改-

光从A点以AB方向沿一路径S传递,最后在D点以CD方向出射,若光从D点以CD方向

入射,必原路径S传递,在A点以AB方向出射,即光线传播是可逆的。

5)费马原理

光从一点传播到另一点,其间无论经历多少次折射和反射,其光程为极值。(光

是沿着光程为极值(极大、极小或常量)的路径传播的),也叫“光程极端定律”。

6)马吕斯定律

光线束在各向同性的均匀介质中传播时,始终保持着与波面的正交性,并且入射

波面与出射波面对应点之间的光程均为定值。

折/反射定律、费马原理和马吕斯定律三者中的任意一个均可以视为几何光学的

一个基本定律,而把另外两个作为该基本定律的推论。

3、完善成像条件(3种表述)

1)、入射波面为球面波时,出射波面也为球面波;

2)、入射光束为同心光束时,出射光束也为同心光束;

3)、物点A及其像点A’之间任意二条光路的光程相等。

1k

4、应用光学中的符号规则(6条)

1)沿轴线段(L、L’、r):规定光线的传播方向自左至右为正方向,以折射面顶

点O为原点。

2)垂轴线段(h):以光轴为基准,在光轴以上为正,以下为负。

3)光线与光轴的夹角(U、U’):光轴以锐角方向转向光线,顺时针为正,逆时针

为负。

4)光线与法线的夹角(I、I’):光线以锐角方向转向法线,顺时针为正,逆时针

为负。

5)光轴与法线的夹角(φ):光轴以锐角方向转向法线,顺时针为正,逆时针为

-可编辑修改-

负。

6)相邻两折射面间隔(d):由前一面的顶点到后一面的顶点,顺光线方向为正,

逆为负。

5、单个折射球面的光线光路计算公式(近轴、远轴)

6、单个折射面的成像公式(定义、公式、意义)

垂轴放大率成像特性:

β0,成正像,虚实相反;β0,成倒像,虚实相同

|β|1,放大;|β|1,缩小。

轴向放大率结论:

折射

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