2019全国教学能力比赛教学实施报告-羽毛球基本功的学与练.docx

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叩开羽林争霸之门

——羽毛球基本功的学与练

教学实施报告

教学项目:羽毛球入门技术授课课时:12课时 所属课程:体育

适用专业:市场营销专业

目 录

一、设计理念与思路 1

设计理念 1

设计思路 1

二、教学策略 3

1.“五融合”混合式教学策略 3

三、教学实施效果 4

健康知识趋于丰富 4

羽毛球基本技术水平提高 5

技术动作趋于标准 5

挥拍时速提高 6

击球的效果明显改善 6

职业素养得到提升 7

沟通表达力改善 7

合作能力增强 8

羽毛球活动策划趋于完善 8

思政教育贯穿始终 8

吃苦耐劳精神培养 8

合作意识增强 9

竞争意识增强 10

四、教学反思 11

教学特色与创新 11

“任务驱动,四育一体”教学理念 11

“五融合”混合式教学模式 11

智能评价分析手段 11

存在不足与改进方法 12

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体育系列课程是面向全校学生开设的一门必修选项课程,在大学一年级两个学期开设,共90学时。羽毛球选项课在大学一年级上学期开设,48学时。课程目标为通过合理的体育教学和科学的体育锻炼,使学生达到增强体质、促进身心健康和提高体育文化素养。

该模块授课对象为2018级市场营销专业学生。该班共20名学生,5名女生,班级中90%

的学生均未接触过正规的羽毛球授课,缺乏正确的运动技术,需要较系统的学习。

一、设计理念与思路

一、设计理念与思路

设计理念

贯彻党的教育方针落实立德树人根本任务,响应国家的“健康中国”战略,确定“健康第一”的指导思想,以身体健康教育、羽毛球技术教育、职业能力教育、思想政治教育于一体的“任务驱动,四育一体”的教学理念,以羽毛球基本技能与健康锻炼为主要内容,在反复的刻苦训练中培养学生吃苦耐劳、顽强拼搏的工匠精神,在合作练习与教学比赛中培育学生团队意识与竞争意识。

设计思路

根据市场营销专业人才培养目标和课程标准,结合本专业未来为客户组织交流活动的工作需求,确定了课程综合学习任务“参与羽毛球运动,策划羽毛球活动”。根据羽毛球技术教学的基本功、高级技术、进阶技术三个模块和学生技能学习规律,将综合学习任务分解为“组织策划羽毛球趣味赛”、“组织羽毛球友谊赛”“组织羽毛球正规赛”三个难度循序渐进的子任务。

本模块教学为课程第一模块“羽毛球基本功的学与练”模块,对应的学习任务为“策划组织趣味羽毛球活动”,通过组织策划一次羽毛球趣味活动,将羽毛球握拍、发球、高远球三项基本技术,身体素质训练方法及科学的运动习惯,沟通、与人合作等专业能力的教学有机融合,培养学生精益求精、吃苦耐劳的工匠精神。

二、教学策略

二、教学策略

1.“五融合”混合式教学策略

为实现身体健康教育、羽毛球技术教育、职业能力教育、思想政治教育“四育”教学目标,设定“五融合”教学策略。

序号传统教学的困难信息化教学手段解决方案

序号

传统教学的困难

信息化教学手段

解决方案

1

挥拍效果难检测

1.精准识别动作的速度、力度、弧度

2

动作轨迹难观察

3D动作轨迹呈现及还原,可

自己进行调整,助理个性化学习

3

动作评价不精确

通过专业教练标准动作库,分

析自己的技术,助理学习自评

4

课外练习难监督

设置训练计划,生成综合报告,实现远程监督

5

学习时间有限

远程指导沟通助力个性化学习

6

技术动作难可视化

多种教学资源助力学习

7

课堂变现难记录

利用平台,记录学生的平时表现及任务完成情况,便于因材施教

8

学习强度难测评

心率变化,掌握学生练习强度

表2:信息化教学手段作用表

三、教学实施效果

三、教学实施效果

经课前线上测试发现:100%的学生存在不健康生活习惯、80%的学生无运动习惯,接触过正规羽毛球教学的仅有3人,班级学习氛围较好,学过部分专业知识,未从事专业实践,沟通、表达、组织等职业能力一般,80%的学生表示不想吃苦,大多数对团队合作的期望较低。经过本课的学习,效果分析如下:

健康知识趋于丰富

每次课前组织展开健康知识的“每周论坛”,丰富学生的健康知识,同时授课过程中,加强对学生健康科学运动的引导,学习平台发布健康知识测试,95%的及格率。

图4:健康知识测试成绩

良好45%

及格20%

优秀30%

不及格5%

羽毛球基本技术水平提高

技术动作趋于标准(数据来源于酷浪小羽APP训练评分功能)

在学习的不同阶段,对学生的技术动作进行评分,发球技术的课前自学平均分32分,经

过一次课的学习后,学生的训练评分为40分;高远球技术的课前自学得分仅有29分,经过两

女生男生

女生

男生

期末

课后

课前

图5:“训练得分”

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