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叩开羽林争霸之门
——羽毛球基本功的学与练
教学实施报告
教学项目:羽毛球入门技术授课课时:12课时 所属课程:体育
适用专业:市场营销专业
目 录
一、设计理念与思路 1
设计理念 1
设计思路 1
二、教学策略 3
1.“五融合”混合式教学策略 3
三、教学实施效果 4
健康知识趋于丰富 4
羽毛球基本技术水平提高 5
技术动作趋于标准 5
挥拍时速提高 6
击球的效果明显改善 6
职业素养得到提升 7
沟通表达力改善 7
合作能力增强 8
羽毛球活动策划趋于完善 8
思政教育贯穿始终 8
吃苦耐劳精神培养 8
合作意识增强 9
竞争意识增强 10
四、教学反思 11
教学特色与创新 11
“任务驱动,四育一体”教学理念 11
“五融合”混合式教学模式 11
智能评价分析手段 11
存在不足与改进方法 12
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体育系列课程是面向全校学生开设的一门必修选项课程,在大学一年级两个学期开设,共90学时。羽毛球选项课在大学一年级上学期开设,48学时。课程目标为通过合理的体育教学和科学的体育锻炼,使学生达到增强体质、促进身心健康和提高体育文化素养。
该模块授课对象为2018级市场营销专业学生。该班共20名学生,5名女生,班级中90%
的学生均未接触过正规的羽毛球授课,缺乏正确的运动技术,需要较系统的学习。
一、设计理念与思路
一、设计理念与思路
设计理念
贯彻党的教育方针落实立德树人根本任务,响应国家的“健康中国”战略,确定“健康第一”的指导思想,以身体健康教育、羽毛球技术教育、职业能力教育、思想政治教育于一体的“任务驱动,四育一体”的教学理念,以羽毛球基本技能与健康锻炼为主要内容,在反复的刻苦训练中培养学生吃苦耐劳、顽强拼搏的工匠精神,在合作练习与教学比赛中培育学生团队意识与竞争意识。
设计思路
根据市场营销专业人才培养目标和课程标准,结合本专业未来为客户组织交流活动的工作需求,确定了课程综合学习任务“参与羽毛球运动,策划羽毛球活动”。根据羽毛球技术教学的基本功、高级技术、进阶技术三个模块和学生技能学习规律,将综合学习任务分解为“组织策划羽毛球趣味赛”、“组织羽毛球友谊赛”“组织羽毛球正规赛”三个难度循序渐进的子任务。
本模块教学为课程第一模块“羽毛球基本功的学与练”模块,对应的学习任务为“策划组织趣味羽毛球活动”,通过组织策划一次羽毛球趣味活动,将羽毛球握拍、发球、高远球三项基本技术,身体素质训练方法及科学的运动习惯,沟通、与人合作等专业能力的教学有机融合,培养学生精益求精、吃苦耐劳的工匠精神。
二、教学策略
二、教学策略
1.“五融合”混合式教学策略
为实现身体健康教育、羽毛球技术教育、职业能力教育、思想政治教育“四育”教学目标,设定“五融合”教学策略。
序号传统教学的困难信息化教学手段解决方案
序号
传统教学的困难
信息化教学手段
解决方案
1
挥拍效果难检测
1.精准识别动作的速度、力度、弧度
2
动作轨迹难观察
3D动作轨迹呈现及还原,可
自己进行调整,助理个性化学习
3
动作评价不精确
通过专业教练标准动作库,分
析自己的技术,助理学习自评
4
课外练习难监督
设置训练计划,生成综合报告,实现远程监督
5
学习时间有限
远程指导沟通助力个性化学习
6
技术动作难可视化
多种教学资源助力学习
7
课堂变现难记录
利用平台,记录学生的平时表现及任务完成情况,便于因材施教
8
学习强度难测评
心率变化,掌握学生练习强度
表2:信息化教学手段作用表
三、教学实施效果
三、教学实施效果
经课前线上测试发现:100%的学生存在不健康生活习惯、80%的学生无运动习惯,接触过正规羽毛球教学的仅有3人,班级学习氛围较好,学过部分专业知识,未从事专业实践,沟通、表达、组织等职业能力一般,80%的学生表示不想吃苦,大多数对团队合作的期望较低。经过本课的学习,效果分析如下:
健康知识趋于丰富
每次课前组织展开健康知识的“每周论坛”,丰富学生的健康知识,同时授课过程中,加强对学生健康科学运动的引导,学习平台发布健康知识测试,95%的及格率。
图
图4:健康知识测试成绩
良好45%
及格20%
优秀30%
不及格5%
羽毛球基本技术水平提高
技术动作趋于标准(数据来源于酷浪小羽APP训练评分功能)
在学习的不同阶段,对学生的技术动作进行评分,发球技术的课前自学平均分32分,经
过一次课的学习后,学生的训练评分为40分;高远球技术的课前自学得分仅有29分,经过两
女生男生
女生
男生
期末
课后
课前
图5:“训练得分”
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