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外研版(2019)必修第二册Unit4Stageandscreen听说课教学设计
课题:
科目:
班级:
课时:计划1课时
教师:
单位:
一、设计思路
本节课以“Stageandscreen”为主题,围绕课本Unit4的相关内容,设计听说课教学。以培养学生的听说能力为目标,通过创设真实语言环境,激发学生的学习兴趣和参与度。课程设计注重实用性和互动性,结合课本中的对话、角色扮演等活动,让学生在实际交流中掌握舞台和屏幕相关的词汇和句型,提升学生的语言运用能力。同时,注重个体差异,给予每个学生充分的表达机会,确保教学活动与学生的认知水平相匹配。
二、核心素养目标分析
本节课核心素养目标聚焦于语言能力、文化意识、思维品质和学习能力。语言能力方面,学生将能够听懂并参与关于舞台和屏幕话题的对话,运用所学词汇和句型进行表达。文化意识方面,学生将了解舞台表演和电影屏幕中的文化差异。思维品质方面,通过分析讨论不同舞台和屏幕作品,培养学生的批判性思维和创新思维。学习能力方面,学生将学会如何自主查找资料,整理信息,并在小组合作中提高沟通协调能力。
三、学习者分析
1.学生已经掌握了关于日常交流的基本词汇和句型,能够进行简单的日常对话。在Unit4之前,学生对舞台和屏幕的基本概念有所了解,但未系统学习相关词汇和表达。
2.学生对舞台和屏幕的话题表现出浓厚的兴趣,他们中许多人喜爱观看戏剧、电影等。在能力方面,学生具备一定的听说基础,但个体之间存在差异。学生的学习风格多样,有的偏好视觉学习,有的偏好听觉或动手操作。
3.学生可能遇到的困难和挑战包括:对于一些专业词汇和表达的理解和运用可能存在困难;在听力理解方面,对于语速较快或带有地方口音的对话可能难以适应;在口语表达时,可能会因为缺乏自信或紧张而影响交流效果。此外,小组合作中协调沟通也是学生需要克服的挑战。
四、教学方法与策略
1.结合教学目标和学习者特点,采用讲授法介绍新词汇和句型,讨论法分析舞台与屏幕的话题,项目导向学习法让学生自主探究相关文化背景。
2.设计角色扮演活动,模拟舞台和屏幕场景,增强学生的口语实践;通过小组讨论,分析经典舞台和屏幕作品,提升学生的思维品质和合作能力。
3.使用多媒体辅助教学,如播放相关视频片段,增强直观感受;利用PPT展示关键词汇和句型,帮助学生更好地理解和记忆。
五、教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对舞台和屏幕话题的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
-开场提问:“你们知道舞台和屏幕上的作品是如何吸引我们的吗?它们与我们的生活有什么关系?”
-展示一些关于舞台剧和电影的图片或视频片段,让学生初步感受舞台和屏幕艺术的不同魅力。
-简短介绍舞台和屏幕艺术的基本概念和它们在文化中的重要性,为接下来的学习打下基础。
2.舞台和屏幕基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解舞台和屏幕艺术的基本概念、组成部分和原理。
过程:
-讲解舞台和屏幕艺术的概念,包括它们的主要组成元素或结构。
-详细介绍舞台剧和电影的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。
-通过实例或案例,让学生更好地理解舞台和屏幕艺术的实际应用或作用。
3.舞台和屏幕案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解舞台和屏幕艺术的特性和重要性。
过程:
-选择几个典型的舞台剧和电影案例进行分析。
-详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解舞台和屏幕艺术的多样性或复杂性。
-引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用舞台和屏幕艺术的知识解决实际问题。
-小组讨论:让学生分组讨论舞台和屏幕艺术的发展趋势或改进方向,并提出创新性的想法或建议。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
-将学生分成若干小组,每组选择一个与舞台和屏幕艺术相关的主题进行深入讨论。
-小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
-每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对舞台和屏幕艺术的认识和理解。
过程:
-各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。
-其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
-教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调舞台和屏幕艺术的重要性和意义。
过程:
-简要回顾本节课的学习内容,包括舞台和屏幕艺术的基本概念、组成部分、案例分析等。
-强调舞台和屏幕艺术在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用相关知识。
-布置课后作业:让学生撰写一篇
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