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川教版信息技术四年级下册1.4旅游故事会教案
课题:
科目:
班级:
课时:计划1课时
教师:
单位:
一、教学内容
川教版信息技术四年级下册第1章第4节《旅游故事会》主要内容包括:
1.学习使用信息技术工具(如电脑、平板等)进行旅游故事的创作和编辑。
2.掌握旅游故事的基本结构,包括开头、发展、高潮、结尾。
3.学习运用图片、文字、声音等多媒体元素,丰富故事内容。
4.学会分享和展示自己的旅游故事,提高表达和沟通能力。
本节课将围绕以上内容,引导学生通过信息技术手段创作有趣、生动的旅游故事,培养学生的信息素养和创新能力。
二、核心素养目标
1.信息意识:培养学生主动获取、处理和应用旅游信息的能力,提升对信息价值的认识。
2.计算思维:通过创作旅游故事,培养学生运用逻辑思维分析问题、解决问题的能力。
3.信息素养:使学生掌握信息技术工具的使用方法,提高信息检索、加工、呈现的能力。
4.创新与合作:激发学生的创意思维,培养合作交流意识,提高团队协作能力。
三、重点难点及解决办法
重点:
1.掌握信息技术工具的使用方法。
2.旅游故事的基本结构搭建。
3.多媒体元素的合理运用。
难点:
1.旅游故事的创意构思。
2.故事中信息的准确检索与加工。
解决办法:
1.对于信息技术工具的使用,通过现场演示和分步骤指导,让学生跟随操作,确保每位学生都能掌握基本技能。
2.利用教材中的案例引导学生分析旅游故事的结构,通过小组讨论,共同梳理出故事的开头、发展、高潮和结尾。
3.对于多媒体元素的运用,提供多种素材库供学生选择,并教授基本的图像处理和声音编辑技巧。
4.对于创意构思,组织头脑风暴活动,鼓励学生发挥想象力,同时提供构思框架和思维导图工具辅助思考。
5.对于信息检索与加工,指导学生使用有哪些信誉好的足球投注网站引擎和数据库,培养他们筛选、整理和运用信息的能力。
四、教学资源
-软硬件资源:电脑、平板电脑、投影仪、音响设备
-课程平台:校园网络教学平台
-信息化资源:旅游故事案例、多媒体素材库(图片、音乐、视频)、思维导图软件
-教学手段:现场演示、小组讨论、头脑风暴、作品展示
五、教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过班级微信群发布预习资料,包括旅游故事案例和多媒体素材,要求学生预习故事结构。
-设计预习问题:设计关于旅游故事结构的问题,如“旅游故事通常包含哪些部分?”
-监控预习进度:通过平台作业提交功能,检查学生的预习成果。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生阅读案例,理解旅游故事的基本结构。
-思考预习问题:学生思考问题并记录疑问。
-提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至平台。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生自主探索故事结构。
-信息技术手段:利用平台监控预习进度。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过展示一个旅游故事视频,引出本节课的主题。
-讲解知识点:详细讲解旅游故事的结构,结合案例进行分析。
-组织课堂活动:分组讨论,每组创作一个简短的旅游故事。
-解答疑问:针对学生在讨论中遇到的问题提供解答。
学生活动:
-听讲并思考:学生听讲并思考如何将所学应用到故事创作中。
-参与课堂活动:学生参与讨论,共同创作故事。
-提问与讨论:学生提出疑问,参与讨论。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:讲解旅游故事结构。
-实践活动法:分组讨论,创作故事。
-合作学习法:促进学生团队合作。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:要求学生根据课堂所学,独立完成一个旅游故事创作。
-提供拓展资源:提供相关书籍和网站链接,供学生进一步学习。
-反馈作业情况:批改作业,给予反馈。
学生活动:
-完成作业:学生独立完成作业,创作旅游故事。
-拓展学习:学生利用拓展资源深入学习。
-反思总结:学生反思自己的创作过程,总结经验。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生独立创作。
-反思总结法:引导学生总结创作过程。
作用与目的:
-巩固学生对旅游故事结构的理解。
-培养学生的创作能力和信息技术的应用能力。
-通过反思总结,提升学生的自我监控和评价能力。
六、知识点梳理
1.信息技术概述
-信息的概念:信息是关于事物存在、发展、变化的情况和消息。
-信息技术的基本概念:信息技术是指运用计算机、网络、通信等技术手段,对信息进行获取、处理、存储、传输和应用的过程。
-信息技术的发展趋势:从单一的信息处理到综合的信息服务,从局部应用到全局应用,从传统技术到现代技术。
2.信息技术工具的使用
-计算机基本操作:开关机、文件管理、软件应用等。
-多媒体软件应用:如Po
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