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基于COCOS2D-植物大战僵尸设计与实现
摘要
当今的科技发展越来越快,人们也因此获益,生活水平也在不断地提高,不再像过去那样,为了解决基本的温饱问题而苦恼时,人们便开始注重自己的精神层面的发展。按照这个趋势的发展下,娱乐方式也逐渐多样化。而游戏则成为当下最普遍也是最简单的娱乐方式。所以选择开发这一款植物大战僵尸单机游戏。既满足当下人们的娱乐需求,也不占用人们太多时间。
本设计主要以Cocos2d-X为游戏引擎,在Microsoftvisual2013开发环境下运行,用C++进行开发,在Windo
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