运营培训手机游戏行业简介.pdfVIP

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游戏概述

游戏产业价值链构成

主要SP及CP简介

游戏推广方向和游戏

游戏概述

•游戏定义

罗斯方块”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游

戏机媲美,具有很强的性和交互性的复杂形态了。

•游戏分类

–按游戏实现的技术平台分类:

•SMS、WAP和JAVA/BREW/SYMBIAN等

–按游戏本身的表现方式分类:

•一是文字类,二是图形类

–按游戏内容分类:

速游戏

–按是否联网分类:

•是与否

游戏产业特征:

•精品游戏成市场发展主流

•网游连动游戏异军突起

•游戏开发渐成热门行业,游戏人才紧缺

•成风,游戏迫切需求良性市场环境

•市场竭力召唤正版游戏,游戏需健康发展

•3G将带动游戏飞速发展,游戏的未来充满希望

国内手游市场分析

•上网网民规模

–截至2008年,使用上网的网民达到1.176亿人,较2007年增长一倍多

•上网网民的快速增长,主要如下:

–第一、运营商对上网业务的重视。作为的运营商,一方

面加强对移动互联网的管理,另一方面逐步下调用户上网资费。

–第二、占用户规模最大的神州行品牌用户,成长为最大的上网

群体。上网用户达到较高的数量基础,用户之间的相互影响较为明

显,带动用户使用上网。

–第三、无牌照(一般称“山寨机”)在2008年发展迅速,对于移动

上网的支持与低廉的价格,为用户上网提供了硬件基础。

•2009年随着3G时代的到来,移动通信运营商的资费下调,上网会有更快

速的发展。

2007-2008上网网民规模对比

•数据取自第23次互联网络发展状况统计报告

上网终端对比

•台式电脑是网民上网的主要设备,作为上网终端迅速崛起,随着

3G应用的发展,可以预计,2009年及未来更长一段时间内上网将会更

加普及。

游戏概述

游戏产业价值链构成

主要SP及CP简介

游戏推广方向和游戏

游戏产业价值链构成

•移动运营商

–移动运营商将是整个游戏业务的盟主,对未来的发展起到决定性作用

–移动、新、电信

•游戏服务提供商

–在移动互联网市场价值链中,服务提供商(SP)是不可缺少的一环。好的内容和应用是启动市

场的关键。SP是移动互联网服务提供商,是创业实施过程中的重要市场主体,他们的工作

决定着用户的满意度。

•游戏开发商

–内容提供商(cp)最底层,

•游戏用户

–游戏用户基本上是从计算机游戏用户转变过来的。由于这些人习惯了不的计算机游

戏,所以对的很难接受。

•制造商

–国外:诺基亚、摩托罗拉、索尼爱立信、三星、多普达等

–国内:联想、天语、波导、海尔、等

•分销

–移动

–钱包

–神州付、易宝支付

–腾讯

–FREEWAP

游戏产业价值链示意图

游戏概述

游戏产业价值链构成

主要SP及CP简介

游戏推广方向和游戏

行业内知名SP

•空中网(纳斯达克上市公司)

–主要收入不是依靠游戏,过去几年里空中一直希望能够作为无线互联网的第一门户

–公司最近更换了ceo,现在

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