大连版(2015)八年级下册信息技术 4.繁星闪烁--图形元件的应用 教案.docx

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大连版(2015)八年级下册信息技术4.繁星闪烁--图形元件的应用教案

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

大连版(2015)八年级下册信息技术4.繁星闪烁--图形元件的应用教案

设计思路

本节课以大连版(2015)八年级下册信息技术第四章“繁星闪烁--图形元件的应用”为核心内容,结合学生的实际操作能力,设计了一系列由浅入深的实践活动。课程首先通过讲解图形元件的基本概念和作用,使学生理解其在动画制作中的重要性。接着,通过演示和引导学生操作,使学生掌握图形元件的创建、编辑和应用方法。最后,通过设计一个小型动画项目,让学生在实际操作中巩固所学知识,培养创新思维和团队合作能力。整个教学过程注重理论与实践相结合,旨在提升学生的信息技术应用能力。

核心素养目标分析

本节课核心素养目标旨在培养学生的信息素养、创新意识和团队协作能力。通过学习图形元件的应用,学生能够提升信息获取、处理和呈现的能力,增强信息技术的实际应用意识。同时,在创作动画过程中,激发学生的创新思维,鼓励个性化表达。在小组合作完成任务时,培养学生沟通协作、分享交流的能力,增强团队意识。这些核心素养的培养,有助于学生适应未来信息社会的发展需求。

教学难点与重点

1.教学重点

本节课的教学重点是图形元件的创建、编辑和应用方法。具体包括:

-图形元件的创建:如何使用Flash软件中的工具箱和菜单栏创建基本的图形元件。

-图形元件的编辑:掌握对图形元件进行填充、线条编辑、组合和分离等操作。

-图形元件的应用:理解图形元件在动画制作中的作用,学会将图形元件应用于动画场景中。

例如,在讲解图形元件的创建时,教师要重点强调如何使用“矩形工具”、“椭圆工具”等绘制基本形状,以及如何使用“颜色面板”为图形填充颜色。

2.教学难点

本节课的教学难点在于图形元件的编辑和应用技巧,具体包括:

-图形元件的精确编辑:如何准确地调整图形元件的大小、位置和对齐方式。

-动画制作中的元件应用:如何将图形元件与关键帧、补间动画等技术结合,制作出流畅的动画效果。

例如,在图形元件的精确编辑方面,学生可能会遇到调整元件大小的困难,教师需要引导学生掌握“缩放工具”的使用,并注意保持元件的比例和对称性。在动画制作中的元件应用方面,难点在于如何设置关键帧和补间动画,教师可以通过示范和分步指导,帮助学生理解动画制作的原理,并逐步掌握操作技巧。

教学资源

-软件资源:FlashProfessional软件

-硬件资源:计算机、投影仪、白板

-课程平台:学校内部网络教学平台

-信息化资源:教学PPT、Flash教学视频、动画设计素材库

-教学手段:现场演示、分组讨论、个别辅导、作品展示

教学过程

1.导入(约5分钟)

-激发兴趣:展示一些有趣的Flash动画作品,询问学生这些动画是如何制作的,引出图形元件的概念。

-回顾旧知:简要回顾上一节课学习的Flash动画基础知识,如帧、图层等概念。

2.新课呈现(约40分钟)

-讲解新知:详细介绍图形元件的概念、类型和作用,以及如何创建和编辑图形元件。

-举例说明:通过展示一个简单的图形元件制作过程,让学生理解图形元件的应用。

-互动探究:学生分组讨论,思考如何将图形元件应用于动画制作中,每组提出一个创意。

3.巩固练习(约30分钟)

-学生活动:学生在计算机上实际操作,尝试创建和编辑图形元件,制作一个简单的动画。

-教师指导:在学生操作过程中,教师巡视课堂,针对学生的疑问和操作难点进行个别指导。

4.作品展示与评价(约15分钟)

-学生展示:每组学生展示自己的动画作品,并简要介绍制作过程和遇到的问题。

-评价反馈:教师对学生的作品进行评价,给出建议和改进方向。

5.课堂小结(约5分钟)

-回顾本节课学习的内容,总结图形元件的创建、编辑和应用方法。

-强调图形元件在动画制作中的重要性,鼓励学生在课后继续探索和练习。

6.课后作业(课后完成)

-学生根据课堂所学,制作一个包含至少三个图形元件的动画作品,下节课进行展示和评价。

知识点梳理

1.图形元件的概念与作用

-图形元件的定义:图形元件是Flash中用于构建动画的基本元素,可以是一个简单的形状或复杂的图案。

-图形元件的作用:图形元件可以重复使用,提高动画制作的效率,并且可以在不同的帧和场景中独立编辑,不影响其他元件。

2.创建图形元件

-使用工具箱中的绘图工具绘制图形。

-选择绘制的图形,通过“修改”菜单下的“转换为元件”命令,将图形转换为图形元件。

-在“属性”面板中设置元件的名称和类型。

3.编辑图形元件

-选择元件,使用“任意变形工具”进行缩放、旋转和倾斜操作。

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