Melodyne教程参考资料.docVIP

  1. 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

如需插件请在公众号“队长资源”下载

前言

我们知道,当我们录制人声和独奏乐器的时候,任何演唱者和演奏者,都不能保证发出的每个音符音高都是标准的,节拍都是正确的,即使反复录制多次,也很难达到理想效果。因此对音高和节拍进行修正,就成为音乐制作中必不可少的一个环节。

MelodynePlugin由德国CelemonySoftwareGmbH公司出品,它是一个需要宿主软件的纯插件式音频编辑软件。它可以给你一个简单而方便的途径,去制造属于你自己的旋律。

全世界的各大音乐工作室和录音棚中,都可以看到Melodyne的身影,它和我们熟知的音序器软件和音频工作站等宿主软件融为了一体。例如,你可以把它使用在CubaseSX、Nuendo、Sonar、FLStudio、ACID中等等。

MelodynePlugin可以以简单直接的方式编辑单声道音频的音高、节奏、乐句、幅度和调速,让你快速几乎神奇地把音频旋律当作MIDI音符来进行编辑,甚至比对MIDI的编辑还要强大。(针对插件版本:MelodynePluginVSTv1.01)

一、加载与要求

使用Melodyne是目前最好的音高修整解决办法之一。安装好Melodyne以后,就可以在音序器软件中加载了。因为Melodyne是音频效果器插件,而且是直接作用于音频的效果器,因此要在音频轨道的插入效果器中进行加载。下面就列举几个常用软件,看看在不同的软件环境中的加载方法:

在Cubase中,在你要编辑的音频轨道插入效果器栏第一个位置,点击鼠标左键,在弹出的菜单中找到MelodynePlugin,在子菜单中找到MelodynePlugin就可以加载了,加载以后会自动打开MelodynePlugin的界面;

在Sonar中,选择需要处理的音频轨道,在左侧的轨道设置中FX效果器区域,点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择AudioFX音频效果器,在子菜单中选择MelodynePlugin就可以加载了;

在FLStudio中,将你要处理的音频轨道指向到一个调音台轨道,例如指向一,打开调音台,在调音台相应的第一轨道,第一个插入效果器位置,点击小三角按钮,在打开的菜单中选择MelodynePlugin就可以加载了;

在其它软件中进行加载,方法都是大同小异。需要注意的是,MelodynePlugin一定要加载在效果器链的第一位置,为了能让MelodynePlugin更好的工作,更准确地分析音频素材的音高以及节拍,要处理的音频素材应该是完全的干声,不应该有任何效果,例如,混响延迟合唱等等...要对音频素材添加效果器,也应该在MelodynePlugin之后添加。例如添加混响,这样不会影响MelodynePlugin对音高和节拍的分析。

同时,我们要处理的必须是单幅音的旋律,比如,人声的独唱声部,或者其他单音演奏的乐器,例如,长笛、倍

斯、小提琴、萨克斯、独奏吉他等等。使用MelodynePlugin进行编辑处理的素材,不能有多个重叠的声音

Melodyne也可以用来编辑打击乐声部,力图,鼓节奏LUPU等等,可以获得高质量的编辑效果,完全超越了常规编辑的限制。

二、录入音频

由于Melodyne允许你随时去编辑一个旋律中每个音符的音高和节拍,因此它并不像大多效果器那样,对音频轨道上的素材进行实时处理。Melodyne已经超越了常规的音高修正手段,如果你希望使用Melodyne去编辑一个音频素材,首先要把这段素材放到Melodyne中去,方法很简单,Melodyne提供了一个录制方法,需要做的只是播放轨道中的音频,让Melodyne记录下这段声音并进行分析。

在Melodyne界面左上角,有一个Transfer记录按钮,点击这个按钮可以看到按钮上有红色的箭头显示,并且在按钮的下面有文字提示:等待音频信号,这时,Melodyne已经准备好开始记录了,你要做的就是播放你要进行处理的音频素材。

如果你要对轨道中的全部素材进行编辑,可以按下Transfer记录按钮以后,从素材的开始部分进行播放,这时,在Melodyne中可以看到有橙色的区域,在自动跟随宿主软件的播放一起移动,一直到结尾。停止播放以后,Melodyne将自动分析刚才录入的音频信号,如果是旋律,则会按照音高的形式来显示音符。

如果只需要对素材中的某一个段落进行编辑,你要先定位一个开始位置,按下Transfer记录按钮,然后开始播放,到你要编辑片段结尾处停止播放。

如果你要编辑这个轨道素材中多个不同位置的段落,Melodyne非常人性化的允许你录制多次,你可以在播放中随时按下Transfer记录按钮开始记录,在想要停止记录的时候,再次按下Transfer记录按钮来停止记录。

在Melodyne的节拍标尺上记录着和宿主

文档评论(0)

知识贩卖机 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档