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漫画人体绘画技巧
漫画是人们喜闻乐见的一种通俗的艺术形式,也是表达历史信息的
一种方式。以下是小编整理的关于漫画人体绘画技巧,希望大家认真阅
读!
(一)人物体型结构讲解
只有熟知了人物的体型特点,才能使绘画出来的人物更栩栩如
生。
1.小孩:孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。
2.成年人:人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),
蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一
处。
3.老人:由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画
老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
(二)人体性别基本特征
男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱
满。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,
腰细,胯宽,胸部丰满。
(三)人体比例及表现
通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的
比例关系对画好漫画是很重要的。漫画中为了表现人体的美,经常采用
一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些
夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上
的。女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。
手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在
腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关
系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。
(四)人物造型详解
要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就该掌握不同年
龄、不同性别人物的画法。为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做
到将正面角色的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡
猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫画的很大一部分
意义在于它的夸张,设计人物造型时也应遵循这一特点。
(五)漫画化的动作
很可能在上次打棒球时,你没有腾空跳跃起来劈开双腿去抛球,
那么随之也就没人再买票来看你打球了。卡通角色也是这样,他们的观
众是一些期望获得逗乐效果的人。动画给人的乐趣之一就在于动画艺术
家们总是能够创造性地描绘各种寻常的动作。作为漫画家你要把每一个
寻常的动作都当作问题来探讨,并以逗乐的手法来加以表现,但同时还
要使之与角色和故事相匹配。
(六)人体头部的基本结构
掌握人体头部的基本结构,是画好漫画人物的基础。一般把头部
分为两个大块。头的上半部归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯
形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;眉弓画成一个长方形,颧骨也看
成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形
要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它插在颧骨长方
形下部的那个面;最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插
起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是
一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形二分之一向上一
点儿的位置。通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形
状,这样会使其形体结构更准,然后在此基础上通过轻微变化便可以画
出不同的人体头部。因为人的头是一个球体,就是说它是立体的。用十
字和圆表示的话很简单,在圆形的基础上,将人脸部十字线画出来,根
据十字线的位置将人物眼睛、鼻子、嘴画出来。
正面像:眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆
起的感觉,所以要画的对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底
线之间
四分之三侧面:线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻
底线之间。
正侧面:鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。
正面上仰:以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下
方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到下颌的距离要长。
斜侧仰视:最大的特点是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍
偏下。
正面俯视:头顶变大、下颌变小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外
侧上扬。
斜侧俯视:耳朵位置上升,下颌向下靠侧。
脸部透视:由于是仰视图,眉弓线会向上移,将画面的中心线定
好,鼻底线也会向上提高一些,然后根据眉弓线和鼻底线将耳朵的位置
定好,并根据眉弓线将眉毛的位置定好。正面的头部透视。在脸部的基
本形中间定一个中心线,再把眼睛的位置定下来,这条线是眉弓的上缘
线,这条线还有一个作用,就是人物正面的耳朵的上缘起始部分,恰恰
与眉弓线相吻合,鼻部的鼻底线正好是耳朵的下缘,眼睛在眉弓
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