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数学游戏(教学设计)-2024-2025学年一年级上册数学苏教版
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
设计意图
本教学设计旨在通过数学游戏这一形式,激发一年级学生对数学学习的兴趣,巩固他们对基础数学知识的掌握。结合苏教版一年级上册数学课程主要内容,设计富有趣味性、互动性的游戏活动,让学生在游戏中感受数学的乐趣,提高数学思维能力和团队合作能力。同时,通过游戏引导学生主动参与课堂,培养学生的自主学习意识和探索精神,为后续数学学习打下坚实基础。
核心素养目标分析
本节课核心素养目标在于培养学生的逻辑思维、数感及问题解决能力。通过设计数学游戏,学生将在实际操作中发展逻辑推理和数学抽象能力,增强对数字的敏感性。同时,游戏中的合作与竞争环节将促进学生沟通协作和批判性思维能力,使学生在解决具体数学问题的过程中,能够运用所学知识,发展创新意识和实践能力,符合新课程标准中对小学生核心素养的培养要求。
教学难点与重点
1.教学重点
①基础数学概念的理解,包括数字的认识、基本的加减运算。
②数学游戏规则的掌握,以及游戏中的数学问题解决。
2.教学难点
①学生对抽象数学概念的具体化和形象化理解,如数字与数量关系的建立。
②在游戏中灵活运用数学知识解决问题,特别是面对复杂情境时的逻辑推理和策略选择。
教学资源
1.软硬件资源
-计算器
-数学教具(如数字卡片、计数棒)
-电脑或智能平板
2.课程平台
-校内教学管理系统
3.信息化资源
-数学游戏软件
-数字教学视频
4.教学手段
-小组合作学习
-游戏化学习
-互动式教学
教学过程
1.导入新课
-各位同学,大家好!今天我们要上一节数学游戏课,你们喜欢玩游戏吗?
-在这节课上,我们将通过一些有趣的数学游戏来学习数学知识,让我们的数学学习变得更加有趣。
2.课程目标介绍
-在开始游戏之前,我要告诉你们,这节课我们的目标是复习我们学过的数字和基本的加减法,同时通过游戏锻炼我们的逻辑思维和团队合作能力。
3.游戏一:数字接龙
-现在,我们来玩一个叫“数字接龙”的游戏。我会给大家一些数字卡片,每个人轮流出一个数字,下一个同学必须说出一个比前一个数字大1的数字。
①我先给大家发一些数字卡片,每个同学一张。
②我们从数字1开始,第一个同学出示数字1,下一个同学就要说2。
③如果某个同学不能接上数字,就要退出游戏,直到剩下最后一位同学为胜者。
4.游戏二:数学猜猜乐
-接下来,我们玩一个“数学猜猜乐”的游戏。我会出一个数学问题,你们来猜答案。
①我出一个简单的问题,比如“5加3等于多少?”
②你们可以举手回答,也可以小声和身边的同学讨论。
③我们会一起验证答案,看看谁猜对了。
5.课程内容探究:复习数字和加减法
-现在,我们已经热身完毕,接下来我们来复习一下数字和加减法。
①我们先来认识一些新的数字,比如7、8、9,看看它们长什么样子,它们比我们之前学的数字大还是小?
②然后,我们一起复习一下加减法,比如2加3等于多少?5减2等于多少?
③我们可以用计数棒或者数字卡片来帮助我们理解和操作。
6.游戏三:数学冒险岛
-现在,我们来玩一个更有趣的游戏——“数学冒险岛”。
①我会给你们一个地图,上面有一些数学问题,你们需要小组合作,一起解答这些问题。
②每个小组有一个代表,负责回答问题。如果答对了,你们就可以前进到下一个问题。
③在这个过程中,你们可以讨论,也可以向我求助。我们要看哪个小组能够最快完成冒险岛的任务。
7.小组讨论与展示
-各位同学,我们现在分成几个小组,每个小组选择一个代表来回答问题。
①每个小组有5分钟的时间来讨论如何解答这些问题。
②讨论结束后,每个小组的代表将向我们展示他们的答案。
③我们会一起检查每个小组的答案,看看哪个小组做得最好。
8.总结与反思
-好的,我们已经完成了所有的游戏,现在让我们来总结一下。
①通过这些游戏,你们觉得数学难吗?有没有觉得数学其实很有趣?
②我们学到了什么?我们复习了数字和加减法,还锻炼了我们的团队合作能力。
③请大家分享一下,在游戏中你们遇到了什么困难,又是如何解决的?
9.作业布置
-最后,我想给大家布置一个小作业。回家后,请你们用今天学到的知识,给爸爸妈妈出一个数学问题,看看他们能不能回答出来。
-记得明天把答案告诉我哦!我们看看谁的家庭数学游戏做得最好。
10.结束语
-好的,今天的数学游戏课就到这里,希望大家能够喜欢这样的学习方式。下节课,我们再见!
学生学习效果
学生学习效果显著,具体体现在以下几个方面:
1.数字概念的理解加深:通过数学游戏,学生能够更加直观地理解数字及其之间的关系,如大小的比较、数量的增减等,
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